vendredi, décembre 27, 2024

Le nouveau glitch Tears of the Kingdom envoie des PNJ voler dans le ciel

Faits saillants de l’histoire

  • Un joueur a découvert un moyen assez intéressant de lancer des PNJ dans le ciel, en leur faisant visiter ce que nous appelons le service aérien de Link.
  • Le problème implique l’utilisation de la capacité Ultrahand et de l’artisanat créatif.
  • Bien que les PNJ volent très loin, ils reviennent rapidement, vous permettant de les intimider sans conséquences.
  • Cela semble intéressant car ce problème rappelle la technologie de speedrunning Breath of the Wild, impliquant le vol de Link pour ignorer le contenu le plus chronophage.

L’utilisateur de Twitter, Daniel Néia, a rencontré un problème intéressant qui utilise la capacité Ultrahand et une pensée créative, vous permettant de tirer des PNJ dans le ciel. Que ce soit intentionnel ou non reste à deviner. Pourtant, cela ressemble étrangement à la technologie de speedrun utilisée dans Breath of the Wild, permettant aux joueurs de terminer le jeu en 24 minutes. Heureusement pour les PNJ, les personnages reviennent indemnes.

Les aventures folles de Néia révèlent à quel point il utilise la capacité Ultrahand de manière créative. Dans le clip ci-dessus, il fusionne un chariot fait maison avec un rocher avec une pauvre femme Gerudo au milieu. Une fois fusionné, l’objet vole dans le ciel, donnant à la femme Gerudo sa première expérience dans le service aérien de Link. Quoi qu’il en soit, il est prudent de dire que même Néia ne soupçonnait pas le chariot de revenir avec une telle force.

Peut-être que dans la partie 2, Néia est devenue plus prudente, cette fois en enfermant un PNJ à l’aide de six morceaux de bois. Lorsqu’il fait pivoter le bois sur le côté, l’engin et son passager s’envolent à l’horizon. Bien que les clips ne le montrent pas, les PNJ vont très bien car ils reviennent rapidement, donc si vous avez des rancunes personnelles contre un PNJ, vous pouvez les essayer autant de fois que vous le souhaitez.

Quant à la raison pour laquelle ce mécanisme fonctionne, quelqu’un a répondu au commentaire avec son raisonnement logique, en disant: « Donc, je suppose que les PNJ ne sont pas censés être tournés, donc le jeu essaie de les mettre dans le bon sens, ce qui se heurte ensuite à la hitbox des caisses et qui provoque le lancement ?» À cela, Néia répondit : «Oui, c’est vrai.

Pour ceux qui ne connaissent pas le fonctionnement de la capacité Ultrahand, elle permet essentiellement aux joueurs de ramasser, faire pivoter et même déplacer des objets. Les joueurs peuvent ensuite fusionner les objets de manière créative et évoquer d’innombrables choses, comme celles fabriquées par Néia. Même si le jeu ne nécessite pas que vous ayez de telles compétences pour parcourir ses terrains et ses énigmes, les gens trouvent beaucoup plus amusant de battre Tears of the Kingdom à leur manière.

Par ailleurs, Tears of the Kingdom s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires au détail au Japon tout en dominant le marché en France avec plus d’un demi-million d’exemplaires vendus. Après avoir été témoin d’un tel succès mondial, Tears of the Kingdom continue de s’améliorer pour les joueurs car sa dernière mise à jour 1.1.1 corrige un bug majeur de la quête principale qui a affecté la progression de nombreux fans de Zelda.

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