Le nouveau FPS Spectre Divide « ne mène nulle part » malgré un début de vie difficile

Le nouveau FPS Spectre Divide « ne mène nulle part » malgré un début de vie difficile

Nous savons tous à quel point il est difficile de nos jours de créer de nouveaux jeux multijoueurs compétitifs, gratuits et en direct – se rallier aux Counter-Strikes et aux COD du monde entier est un défi de taille. Même ceux qui semblent avoir fait la plupart des choses correctement sur le papier, comme le nouveau jeu de tir tactique 3v3. Division spectralene sont pas à l’abri de cette lutte. Le développeur Mountaintop le reconnaît, et un peu plus d’un mois après le lancement du jeu, il a écrit un nouveau blog parlant de ses projets futurs, du calendrier de lancement de sa première saison vitale et des raisons pour lesquelles elle « ne va nulle part » malgré les affirmations de c’est déjà un jeu mourant.

Alors que les travaux sur ce nouveau FPS ont commencé il y a quatre ans, Spectre Divide n’a pas vraiment traîné à la fin de son cycle de développement. En l’espace d’un peu plus de deux mois, Mountaintop a dévoilé publiquement son nouveau jeu, organisé des versions bêta et des événements en avant-première, puis l’a entièrement lancé dans une première pré-saison. Cela fait cinq semaines depuis ce lancement, et même si le jeu a travaillé dur pour améliorer son gameplay, ses performances et son magasin de cosmétiques, force est de constater que le nombre de joueurs a considérablement diminué.

Bien qu’il ait initialement culminé à environ 30 000 joueurs et qu’il ait maintenu une base de joueurs assez saine au cours de ses deux premières semaines, au moment de la rédaction de cet article, il n’attire qu’environ 3 000 personnes. Comme Spectre Divide n’est disponible que sur Steam et sur aucune autre plate-forme pour le moment, voici une image complète de son nombre total de joueurs.

« Certaines personnes ont déclaré Spectre » mort « , principalement en raison d’une faible concurrence », écrit Nate Mitchell, PDG et co-fondateur de Mountaintop. « Il est vrai que le nombre de joueurs simultanés dans Spectre est inférieur à ce que nous souhaiterions tous. En fin de compte, un jeu PvP comme Spectre a besoin de beaucoup de joueurs pour un matchmaking sain. Sans eux, vous vous retrouvez dans des files d’attente plus longues et des matchs moins équitables. Cela dit, je peux vous assurer que Spectre ne va nulle part. Les serveurs ne s’arrêtent pas et les mises à jour ne vont pas s’arrêter.

Mitchell dit que l’équipe est actuellement dans une « phase de sauvegarde » car elle prévoit de concentrer tous ses efforts sur l’amélioration des fondations du jeu, mais une vague de nouveau contenu et d’excitation est sur le point d’arriver avec la saison 1 – ou la « achat complet», pour poursuivre l’analogie. Cependant, il semble que la première véritable saison de Spectre soit encore loin. « En fonction de la façon dont tout se déroule », la saison 1 de Spectre Divide arrivera à un moment donné en décembre ou en janvier, donc il faudra encore au moins deux mois.

Ainsi, malgré le lancement précipité, les choses vont ralentir pour Spectre pendant un certain temps alors qu’il se reconstruit et a une autre chance avec le lancement de la saison 1. Répondre aux inquiétudes des fans quant à la raison pour laquelle Mountaintop n’a pas simplement retardé son jeu, étant donné son début. luttes, Mitchell dit :

« En tant que studio indépendant, retarder le lancement est un compromis avec le financement du marketing. Nous ne voulions pas non plus nous lancer au milieu de la période des fêtes, entre tant de campagnes marketing à gros budget. À la sortie de la bêta, nous pensions que la pile technologique était prête à être lancée sur la base de nos données et des commentaires des joueurs. Malheureusement, nous avons négligé certaines lacunes critiques qui ont été révélées lorsque de vrais joueurs du monde entier sont arrivés en masse.

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Je veux vraiment que Spectre connaisse une sorte de résurgence et de renouveau lorsque la saison 1 finira par arriver – le mécanisme de jeu de base consistant à pouvoir contrôler deux corps à la fois est l’une des idées les plus récentes que j’ai vues dans l’espace FPS depuis un certain temps. C’est bien de voir Mountaintop reconnaître également ses premiers problèmes et être ouvert sur ses décisions et ses projets futurs – j’espère juste que la transparence sera récompensée plus tard.

Bien que vous deviez absolument vous lancer et essayer Spectre Divide, voici quelques jeux PC gratuits alternatifs et des jeux multijoueurs auxquels vous pouvez également jouer dès maintenant.

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