lundi, décembre 23, 2024

Le nouveau directeur de The Witcher 4 ne promet pas de craquer « On My Watch »

Le directeur de Gwent a été engagé pour diriger The Witcher 4, et dit qu’il ne permettra pas de craquer pendant le développement du nouveau jeu.

Le directeur du jeu Jason Slama – qui était programmeur d’interface utilisateur sur The Witcher 3 et a récemment réalisé Gwent: The Witcher Card Game – a déclaré que le crunch ne se produirait pas « sous ma montre » quand répondre à un Twitter utilisateur qui a commenté que les employés de CD Projekt Red ont été soumis à de mauvaises conditions de travail dans le passé.

Crunch fait référence aux employés qui doivent travailler de longues heures et des jours supplémentaires pour terminer un jeu à temps, ce que CD Projekt Red a rendu obligatoire à l’approche de la date de sortie de Cyberpunk 2077. Le studio a précédemment promis que le crunch ne serait pas un problème sur le jeu.

Slama a apparemment un précédent pour éviter le crunch, affirmant qu’il était capable de mener Gwent au succès sans s’appuyer sur des pratiques de travail controversées.

Dans une interview avec IGN pour un article à venir sur Gwent, il a déclaré: « Quand il était temps pour moi de passer à mes nouveaux défis, l’équipe était si favorable et si prête à exister sans moi. Les gens ont juste réussi à grandir et à apprendre et tant de choses dans le cadre du projet.

« Et encore une fois, dans un environnement où j’ai atteint mon objectif ultime de dire: » Hé, regardez, vous pouvez créer un CCG de haute qualité sans assassiner les personnes qui y travaillent avec des fouets et des chaînes « , en particulier compte tenu de toutes les controverses qui se sont produites avec crunch et tout.

« Le fait que nous ayons réussi à réaliser tout cela avec des conditions de travail vraiment géniales, et que les gens me remercient pour le soutien et ce qu’ils m’ont appris, c’est un moment et une journée très humiliants, mais aussi inspirants pour moi. »

CD Projekt Red a déclaré que le prochain jeu Witcher serait le début d’une nouvelle saga et que les fans théorisent déjà qui sera le personnage principal. Le développeur a annoncé le jeu le 21 mars, quelques heures seulement après qu’un fan ait potentiellement trouvé le dernier secret de The Witcher 3, et n’a pas dit grand-chose d’autre, sauf que le jeu fonctionnera dans Unreal Engine 5.

CD Projekt Red a sorti pour la dernière fois un jeu principal Witcher avec la sortie de Wild Hunt en 2015, mais a depuis sorti Cyberpunk 2077, The Witcher Tales: Thronebreaker et Gwent. IGN a récemment donné à The Witcher 3 une place de choix sur nos meilleurs jeux du monde ouvert de tous les temps et dans notre revue 9/10 a déclaré « de taille massive et méticuleusement détaillé, The Witcher 3 termine l’histoire de Geralt sur une note positive ».

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale.

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