Le nouveau correctif Wild Hearts traite des performances du processeur et des corrections de bogues

Un nouveau patch qui résout les performances de Coeurs sauvages a été publié aujourd’hui. Selon les notes de mise à jour, ce correctif vise à améliorer les performances du processeur, qui constituent un point sensible pour le jeu depuis sa sortie.

Bien que ce correctif profite à toutes les plates-formes et à tous les processeurs, il semble qu’il y ait un peu plus de travail pour les processeurs AMD. Cela signifie que la PS5, la Xbox Series X|S et les PC qui utilisent des processeurs AMD bénéficieront davantage de cette mise à jour. Il existe également un certain nombre de corrections de bogues incluses dans cette mise à jour de Wild Hearts.

Sur PC, cette mise à jour amène le jeu à la version .1.1.1 (1.4.10.4).

Lors de la sortie initiale du jeu, Wild Hearts souffrait de problèmes de processeur qui bloquaient le jeu. Cela a malheureusement entraîné de mauvaises performances pour Wild Hearts, quelle que soit la puissance de votre CPU ou de votre GPU installé sur votre PC. La PS5 et la Xbox Series X|S ont également souffert et ont affiché des fréquences d’images inférieures aux attentes. Je suis curieux de voir à quel point ce nouveau patch résout les mauvaises performances.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Le patch d’aujourd’hui apporte les correctifs et améliorations suivants :

Améliorations, autres ajustements

  • Amélioration des performances du processeur, en particulier pour les processeurs AMD.
  • Ajout de connexions pour le renforcement entre les combinaisons d’armes suivantes.
    • Katana Karakuri
      • Flashblade de la nature et Lame de la splendeur de la nature 5
      • Apex Blade : Kemonobane et Wrack Blade : Rashōmon
    • Nodachi
      • Twinedge de la nature et Nodachi de la splendeur de la nature 5
      • Apex Nodachi : Kemono Carver et Wrack Nodachi : Rashōmon
    • Arc
      • Piercing de la nature et arc de la splendeur de la nature 5
      • Apex Bow : Kemono Hunter et Wrack Bow : Rashōmon
    • Wagasa à lame
      • Nature’s Twists et Bladed Wagasa of Nature’s Splendor 5
      • Apex Bladed Wagasa: Kemono’s End et Wrack Bladed Wagasa: Rashōmon
    • Malmener
      • Gravité de la nature et masse de la splendeur de la nature 5
      • Apex Maul : Kemono’s Doom et Wrack Maul : Rashōmon
    • Bâton Karakuri
      • Saisons de la nature et splendeur de la nature Bâton Karakuri 5
      • Bâton Apex Karakuri : Kemono Chaos et Bâton Agate Karakuri 2
    • Canon à main
      • Puissance de la nature et Canon de la splendeur de la nature 5
      • Apex Cannon: Kemono’s Oblivion and Wrack Cannon: Rashōmon
    • Lame de griffe
      • Serre de la nature et griffe de la splendeur de la nature 5
      • Apex Claw : Kemono’s Curse and Wrack Claw : Rashōmon
  • Ajout d’une fenêtre de confirmation au début de la coopération en ligne qui demande si le joueur souhaite rejoindre la session ou non lorsque l’hôte est plus avancé dans l’histoire qu’eux.

Correctifs

  • Correction d’un problème à cause duquel le niveau de mutation du bâton karakuri pouvait être augmenté au-delà de la limite affichée.
  • [PC] Correction d’un problème dans lequel la première attaque de « Unbound: Iai Sunder Slash » avec le katana karakuri ne touchait pas lorsque la limite FPS était fixée à 30.
  • [PS5/Xbox X|S] Correction d’un problème dans lequel la première attaque de « Unbound: Iai Sunder Slash » avec le katana karakuri ne touchait pas lorsque la priorité graphique était définie sur Prioriser les performances.
  • Correction d’un problème où le kemono géant se déplaçait continuellement dans une seule direction pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où le dragon karakuri disparaissait après s’être déplacé vers un autre terrain de chasse s’il était touché par le « Power Smash » du maul ou par des attaques de kemono spécifiques.
  • Correction d’un problème où le piège à chaîne ne s’activait parfois pas lorsque le joueur subissait une baisse de la fréquence d’images.
  • Correction d’un problème où Amaterasu cessait de bouger lorsque les joueurs se joignaient en tant qu’invités dans les quêtes « Hunting Song – Rising Glissando » et « Hunting Encore – Auspice of Minato ».
  • Correction d’un problème où, parfois, après avoir fait progresser les demandes Minato pendant la coopération en ligne, la demande Minato suivante n’apparaissait pas.
  • Correction d’un problème pendant la coopération en ligne où quitter une session juste avant la mort pouvait changer la progression de l’histoire.
  • Correction d’un problème où l’objectif de l’histoire « Chasser le kemono provoquant le feu » ne reflétait parfois pas la bonne progression.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors du chargement dans Minato.
  • Correction d’un problème où le son ne jouait pas sur certaines cartes son.
  • Correction d’un problème où les petits kemono apparaissaient en plus grand nombre que prévu.
  • Correction et amélioration d’autres problèmes divers.

Wild Hearts est actuellement disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Assurez-vous de consulter la revue Wild Heart de The Outerhaven.

Pendant que vous y êtes, consultez certains de nos guides Wild Heart ci-dessous:

source site-127