Un correctif vient d’être publié pour tenter de résoudre les problèmes de performances (s’ouvre dans un nouvel onglet) Les joueurs PC étaient confrontés lors de la lecture de la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet). La mise à jour devrait « améliorer la stabilité et les performances globales du jeu » et est désormais disponible.
Si vous espérez revivre vos jours de sorcière et démarrer un nouveau jeu + dans The Witcher 3, vous devez installer le dernier patch avant de le faire. Il fait environ 3 Go sur Steam, bien qu’il soit un peu plus petit sur GOG à 1,9 Go. Un correctif assez important, mais nous le prendrons, et il est également destiné à corriger les superpositions GOG et Steam dans le jeu.
Un correctif qui devrait améliorer la stabilité globale et les performances du jeu vient d’être mis en ligne sur PC. Assurez-vous de mettre à jour votre version de The Witcher 3: Wild Hunt et faites-nous savoir comment vous la trouvez.19 décembre 2022
La mise à jour de nouvelle génération de The Witcher 3 est sortie la semaine dernière et, comme beaucoup d’entre vous, je n’avais plus besoin de raison pour démarrer le jeu pour une autre longue partie. La nouvelle mise à jour apporte de superbes améliorations à l’apparence du jeu, y compris de nouvelles textures Ultra + et des paramètres de qualité et des effets de lancer de rayons.
Tout cela semble fantastique, même si malheureusement le lancement n’a pas été tout à fait fluide. Lorsque je suis allé démarrer le jeu sur le dernier RX 7900 XTX d’AMD, j’ai rencontré des problèmes de performances épouvantables. Le bégaiement était particulièrement mauvais, tout comme les plantages aléatoires sur le bureau, et c’est même avec le lancer de rayons et le préréglage graphique abaissé à un réglage plus modéré. Je commençais à penser que le nouveau GPU haut de gamme d’AMD n’était pas tout ce qu’il était censé être.
Mais hélas, ce n’était pas entièrement la faute à mon GPU. J’ai échangé quelques GPU dans ma machine ici et j’ai rencontré des problèmes similaires, mais pas aussi graves. Il semble juste que la mise à jour de nouvelle génération de The Witcher 3 ne fonctionne pas trop bien avec des tas de PC – la version DirectX 12 du jeu, la version avec tous les nouveaux effets RT fantaisistes, apparemment le pire contrevenant.
La version DirectX 11 du jeu s’est un peu mieux comportée, mais si vous attendiez une grande mise à niveau visuelle pour jouer, ce n’est pas génial d’avoir à désactiver la moitié des grands nouveaux changements graphiques juste pour jouer au jeu avec quelque chose ressemblant à une fréquence d’images .
Mais peut-être que ce correctif peut aider quelque peu, bien que les rapports initiaux semblent un peu inégaux. Les utilisateurs signalent que le nouveau correctif fonctionne dans certains cas sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet), même si d’autres n’ont pas eu autant de chance. Idem pour les réponses au compte The Witcher sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet). Nous allons devoir garder un œil sur celui-ci pour voir quel est le verdict global, mais en attendant, ça vaut le coup si vous avez été affamé de Geralt tracé par rayons tout le week-end.
Il est peu probable qu’il y ait une seule panacée pour les performances dans la grande mise à jour visuelle de The Witcher 3 juste après le lancement, comme le note l’équipe de développement lorsqu’ils disent qu’ils « travaillent à améliorer encore l’expérience sur toutes les plateformes ».