Le nouveau correctif de Destiny 2 corrige l’exploit de donjon de dualité

Le nouveau correctif de Destiny 2 corrige l'exploit de donjon de dualité

Le dernier patch pour Destiny 2 est titré par un correctif pour le donjon Duality, en particulier des problèmes dont les joueurs avaient profité pour infliger de lourds dégâts aux boss au sein de cette activité PvE de haut niveau.

Le correctif 4.1.0.4 a corrigé un exploit dans lequel le fusil d’éclaireur exotique Skyburner’s Oath pouvait utiliser son avantage Explosive Payload pour contourner les boucliers de boss lors de la rencontre avec Duality’s Vault. L’arme a été largement utilisée dans Dualité à cause de cet exploit, car elle traversait plus que les boucliers Phalanx Cabal dans le donjon.

Lecture en cours: Destiny 2 : Bienvenue aux héros – avec : Uhmaayyze

Toujours sur le sujet des boucliers brisés, les joueurs avaient également découvert un moyen de briser les barrières d’immunité de certains ennemis dans les raids Vault of Glass, Garden of Salvation et Vow of the Disciple en empilant les effets de Scorch sur eux. Bungie a également corrigé cet exploit et a également modifié la rencontre avec Sorrow Bearer qui avait tendance à se terminer automatiquement après la première téléportation de la cloche.

Ailleurs dans les notes de mise à jour de Destiny 2, il n’y aura plus de cachette hors limites dans le creuset, une erreur mineure dans la quête Bound by Sorrow a été corrigée et le mod d’artefact Piercing Sidearms a été réactivé. Vous pouvez lire la liste complète des correctifs ci-dessous.

Dans d’autres nouvelles de Destiny 2, vous pouvez rattraper les défis saisonniers de cette semaine pour voir quelles tâches ont été ajoutées à Season of the Haunted. C’est aussi le moment idéal pour commencer à travailler sur l’obtention du titre Reaper dans le jeu, car ce sceau a une liste d’objectifs plus accessible à parcourir.

Raid et Donjon

Le dernier souhait

  • Correction d’un problème où les mods ne tombaient pas.

Dualité

  • Correction d’un problème où la phase de dégâts durait pendant une durée involontaire lors de la rencontre avec Sorrow Bearer.
  • Correction d’un problème où la rencontre avec Sorrow Bearer pouvait se terminer automatiquement après la première téléportation de la cloche.
  • Correction d’un problème où Skyburner’s Oath et l’avantage Explosive Payload pouvaient contourner les boucliers des boss lors de la rencontre avec Duality’s Vault.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient briser les boucliers immunitaires dans le Caveau de verre, le Jardin du salut et le Vœu du disciple en appliquant Brûlure aux ennemis.

Creuset et bannière de fer

Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se cacher hors des limites de la carte Crucible, Disjonction.

Bannière de fer

  • Correction d’un problème où l’emblème Heavy as Death ne contribuait pas à l’augmentation du rang de réputation lorsqu’il était équipé.
  • Correction d’un problème où la cinquième étape de la quête Forging Iron ne progressait pas si l’armure équipée de la bannière de fer avait également des ornements de bannière de fer appliqués.
  • Correction d’un problème où les incréments d’augmentation de rang des défis quotidiens n’étaient pas déverrouillés à l’échelle du compte.

Crevasse

  • Correction d’un problème où le fait de tremper le Spark sans qu’il reste de temps sur le chronomètre de ronde pouvait déclencher une boucle de transmat infinie.
  • Correction d’un problème où l’étincelle disparaissait pour le reste du match si le joueur qui la récupérait mourait en même temps.

Destinations

  • Correction d’un problème où The Conflux Lost Sector n’était pas disponible dans sa version Legend ou Master pour certains joueurs.
  • Correction d’un problème où la première étape de la quête Bound by Sorrow ne se terminait pas après avoir collecté 500 vestiges.

Jouabilité et investissement

Armure

Correction d’un problème où certaines pièces d’armure exotiques n’offraient pas leurs avantages d’efficacité aéroportée :

  • Poignes d’Ahamkara scellées : +50 à toutes les armes pendant 5 secondes après un coup au corps à corps.
  • Ailes de l’Aube sacrée : +50 à toutes les armes.
  • Lion Rampant : +50 pendant le tir à la hanche.
  • Casques bleus : +40 aux SMG.
  • Grèves pèlerines : +20 à toutes les armes.

Armes

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient tirer à travers les barricades, Ward of Dawn et les murs minces lorsque le mod d’artefact Piercing Sidearms était équipé sur une arme avec l’avantage d’arme Armor-Piercing Rounds.
  • Le mod d’artefact Piercing Sidearms sera réactivé.
  • Correction d’un problème où le Whisper Glaive de Nezarec ne pouvait pas être travaillé dans certains cas.

Capacités

  • Correction d’un problème où Hammer Strike ne recevait pas le bonus de dégâts prévu de Roaring Flames.
  • Remarque : dans le patch 4.1.0.2, nous avons corrigé un problème où Roaring Flames n’obtenait pas les scalaires réduits prévus alors que l’armure exotique ou les avantages d’armes étaient actifs, mais ce changement n’était pas reflété dans les notes de patch de cette version, nous incluons donc ici pour la postérité.
  • Les flammes rugissantes confèrent désormais un bonus de dégâts de 20 % sur les capacités de mêlée alimentées par pile.
  • Les flammes rugissantes accorderont un bonus de 10% de dégâts par pile si Synthoceps, Peregrine Greaves, Wormgod Caress ou l’avantage d’arme One-Two Punch sont actifs.

Général

  • Ajustement des visuels du shader Crucible Vermillion sur les matériaux brillants pour résoudre les problèmes potentiels de photosensibilité.

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