mardi, janvier 7, 2025

Le nouveau contrôleur PS5 de Sony ressemble à un grand pas en avant pour l’accessibilité sur PlayStation

Sony a dévoilé mercredi un tout nouveau contrôleur pour sa PlayStation 5, un appareil appelé Project Leonardo qui vise à améliorer l’accessibilité des joueurs sur PlayStation. L’appareil, qui peut être associé à un contrôleur DualSense existant ou utilisé seul, est actuellement en développement et n’a pas de date de sortie ni de prix.

Le projet Leonardo a été construit, a déclaré le vice-président senior du SIE, Hideaki Nishino, sur le blog PlayStation, « pour relever les défis communs auxquels sont confrontés de nombreux joueurs avec un contrôle moteur limité, y compris la difficulté à tenir un contrôleur pendant de longues périodes, à appuyer avec précision sur de petits groupes de boutons ou de déclencheurs, ou positionner les pouces et les doigts de manière optimale sur une manette standard. Le contrôleur comprend « un kit robuste de composants interchangeables, y compris une variété de capuchons et de boutons de stick analogique de différentes formes et tailles », a déclaré Nishino.

Image : Sony Interactive Entertainment

Le nouveau contrôleur comprend un mappage de boutons extensible et plusieurs profils de contrôle. Il est également extensible, via quatre ports auxiliaires de 3,5 mm qui prennent en charge « une variété de commutateurs externes et d’accessoires d’accessibilité tiers. Cela permet aux utilisateurs d’intégrer des commutateurs, des boutons ou des sticks analogiques spécialisés au contrôleur Project Leonardo. »

Sony dit avoir consulté des experts en accessibilité comme AbleGamers et SpecialEffect, et le groupe de soutien militaire Stack Up, pour concevoir le nouveau contrôleur. Une vidéo présentant le projet présente des membres de ces groupes et des développeurs de PlayStation Studios, expliquant plus sur le contrôleur.

Le projet Leonardo fait partie d’un effort continu de Sony pour apporter une accessibilité accrue aux jeux et plates-formes PlayStation. Au cours de la dernière décennie, des développeurs comme Insomniac Games, Naughty Dog, Santa Monica Studio et Guerrilla Games ont ajouté et itéré des fonctionnalités d’accessibilité qui offrent des options pour les joueurs ayant un contrôle moteur limité, des troubles visuels et auditifs et une sensibilité au mouvement. Dernières années Dieu de la guerre Ragnarök inclus plus de 70 fonctionnalités d’accessibilité qui permettent aux joueurs d’adapter l’expérience à leurs besoins.

Le nouveau contrôleur de Sony aide également le fabricant de PlayStation à rattraper les efforts que Microsoft a apportés à la Xbox et au PC Windows en 2018, avec la sortie du contrôleur adaptatif. Ce matériel, qui coûte 99,99 $, est compatible avec une variété de modules complémentaires et de périphériques.

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