Avec la sortie étendue de Coupe du réalisateur de Death Stranding sur PS5, Kojima Productions a rajeuni son simulateur de livraison post-apocalyptique désolé. Au-delà des nouvelles améliorations visuelles et des performances de nouvelle génération, le studio a ajouté une multitude d’armes supplémentaires, d’outils de livraison et d’activités dans lesquelles les joueurs nouveaux et anciens peuvent plonger. Après s’être concentrées si fortement sur la construction d’une histoire humaine complexe lors des premières versions du jeu sur PS4 et PC, ces nouvelles fonctionnalités comme le Buddy Bot ajoutent une légèreté bien nécessaire à l’ensemble de l’expérience.
Pimenter le gameplay n’est qu’une fraction du Coupe du réalisateur de Death Stranding équation, cependant. Considérant les éléments narratifs sociopolitiques grisants que Hideo Kojima est devenu réputé pour insérer dans son Engrenage en métal solide jeux, il n’est peut-être pas surprenant que la version reconditionnée de la dernière aventure du créateur ait été livrée avec un contenu d’histoire similaire. Bien que l’essentiel de ce qui est proposé soit certes limité à une courte et douce chaîne de missions, les nouveaux fils d’histoire que Sam Porter Bridges se retrouve à tirer au cours de cette partie du jeu parviennent toujours à ajouter un contexte bienvenu à l’univers sombre.
Entrepôt d’échouage de la mort
Pendant la construction jusqu’à la sortie de Coupe du réalisateur de Death Stranding, une partie importante de l’effort marketing de Sony et Kojima Productions s’articule autour d’une série de Engrenage métallique missions inspirées qui ont été ajoutées à l’expérience. Formant un scénario concis, les joueurs ont la possibilité de plonger dans le contenu à mi-chemin du deuxième épisode du jeu. Grâce à un appel de Die-Hardman, Sam de Norman Reedus est informé d’une mission sérieuse pour laquelle son ensemble unique de compétences est parfait, qu’il peut entreprendre depuis le centre de distribution à l’ouest de Capital Knot City.
Après ce point, Coupe du réalisateur de Death StrandingLe contenu de l’histoire ajoutée de s’articule exclusivement autour du nouveau bâtiment Ruined Factory qui a été ajouté à la carte, situé à quelques pas du centre de distribution. Après avoir accepté la demande de Die-Hardman, Sam est chargé de récupérer plusieurs sources de données au cours de trois missions, lesdites données étant tombées sous le contrôle d’un groupe de MULE en maraude. Compte tenu de la nature du monde ouvert du jeu, le bâtiment fermé et claustrophobe que le joueur doit se faufiler et se frayer un chemin ne ressemble à rien d’autre dans Échouement de la mort.
Interagir avec Coupe du réalisateur de Death StrandingLes missions d’histoire supplémentaires de s offrent également au joueur quelques armes et objets utiles, ce qui peut aider à rendre les heures d’ouverture du jeu beaucoup plus faciles. Au début de la première mission de l’arc, le bon de livraison n° 77, les joueurs sont récompensés par le Maser, un pistolet à courte portée semblable à un taser. Terminer cette partie de l’histoire déverrouille également le nouveau squelette de support, tandis que la finale de la deuxième mission ouvre la possibilité de personnaliser le pod de BB. Terminer la commande finale de la séquence, qui n’est accessible qu’une fois l’histoire principale terminée, ajoute quelques nouveaux mémos et une chanson bonus à la pile de récompenses.
L’histoire de Fragile
Pour une majorité de Coupe du réalisateurLe nouveau contenu de l’histoire, les détails concernant la mission de Sam et la nature de l’installation qu’il est chargé d’explorer sont laissés presque exclusivement à l’imagination du joueur, à part quelques notes inutiles. Seules quelques brèves cinématiques se déroulent tout au long de sa courte durée, ce qui contribue à créer un sentiment de tension et de mystère qui ne ressemble à rien d’autre dans le reste du jeu. Pour rendre l’atmosphère plus prononcée, Sam rencontre parfois une femme holographique plus âgée parmi toutes les fournitures médicales et alimentaires qui ont été laissées de façon inquiétante, dont l’aura blanche ressemble de manière frappante à un fantôme.
Après avoir terminé la mission finale et un combat acharné contre les dernières forces MULE, Sam se retrouve au centre du bâtiment en ruine, où il est révélé que la structure délabrée était autrefois une installation de production de BB. Ici, le personnage obtient un aperçu supplémentaire de la femme plus âgée, nommée Coffin, qui à un moment donné a tenté et échoué à sauver les jeunes esclaves de BRIDGES et des expériences du gouvernement – apparemment aux côtés de l’antagoniste Higgs. Pour incorporer davantage d’éléments de l’intrigue du jeu principal, à partir d’une poignée de notes, d’images et d’extraits de dialogue, il est fortement sous-entendu que Coffin était la mère de Fragile. La manière sans engagement dont ces points de l’intrigue sont mis en place et laissés en suspens après la cinématique finale suggère que la trame de fond de cette dernière pourrait théoriquement devenir un fil conducteur pour une suite potentielle sur la route.
Techniquement parlant au moins, les nouveaux éléments de livraison qui ont été ajoutés à l’expérience via la PS5 Coupe du réalisateur de Death Stranding ont aussi une petite histoire qui leur est attachée. Au lieu de recevoir automatiquement les nouveaux goodies, les joueurs doivent entreprendre des missions spécifiques au nom des différents centres de distribution et avant-postes du jeu. Même si ce qui est proposé est au mieux maigre en termes de narration, de notes confinées et d’écrans de résumé de livraison, les détails aident à ajouter un peu de contexte supplémentaire aux nouveaux goodies tout en créant simultanément l’univers du jeu.
Par exemple, la mission de déverrouiller le Buddy Bot lance les joueurs dans une quête pour sauver un coursier local qui s’est retrouvé bloqué alors qu’il tentait de livrer les plans finaux du robot. Entre la longueur importante de la campagne principale du jeu et le fait qu’il y a une chance qu’un Échouement de la mort 2 pourrait un jour voir le jour, il est peut-être compréhensible que Kojima Productions ait décidé de retenir pour l’instant le tout nouveau contenu d’histoire.
Coupe du réalisateur de Death Stranding est maintenant disponible sur PS5.
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