Un nouveau top laner arrive League of Legends, et c’est un adversaire terrifiant à affronter, mais un tank utile pour ses amis. K’Sante vient d’une cité-état du sud de la région de Shurima qui reste indépendante des empires de Shurima et d’Ixtal, mais est entourée de monstres mortels. Les habitants de Nazumah doivent combattre ces monstres pour boire dans l’oasis, et ils transforment les peaux et les os de ces monstres en armures et en armes. Vendredi, Riot a partagé une bande-annonce cinématique de ce nouveau champion et de ses capacités, mais nous connaissons maintenant son kit complet de capacités.
K’Sante est un gardien, qui est la catégorie de personnages de soutien protecteur de League, qui utilise des armes jumelles fabriquées à partir de peau de monstre régénératrice. Lorsqu’il utilise son ultime, il se transforme en tirailleur et acquiert des capacités qui lui permettent de plonger et de traquer un ennemi.
Ultime : Tous dehors (R) – K’Sante brise ses armes, infligeant des dégâts et repoussant un champion ennemi. Les ennemis qui frappent un mur subiront une plus grande quantité de dégâts, seront repoussés par-dessus le mur et seront brièvement étourdis. K’Sante se précipite après sa cible et fait tout pour une durée prolongée.
Alors que K’Sante est All Out, il transforme ses capacités.
Intrépide Instinct (Passif) – Les capacités de dégâts marquent les ennemis. Attaquer des ennemis marqués inflige des dégâts. Pendant que All Out, Dauntless Instinct inflige des dégâts de santé maximum supplémentaires.
Frappes de Ntofo (A) – K’Sante claque son arme dans une petite zone autour de lui. Les cibles touchées sont ralenties. K’Sante gagne une pile courte sur une courte durée lorsqu’il touche un ennemi. À deux piles, il tire une onde de choc qui attire les ennemis.
All Out, le temps de recharge de cette capacité est réduit et ne ralentit plus.
Pathmaker (Z) – K’Sante entre dans une position défensive, devient imparable et réduit les dégâts subis. Lorsqu’il relâche, il fonce vers l’avant, infligeant un pourcentage de dégâts physiques de santé maximum, repoussant et étourdissant les ennemis qu’il traverse pendant une courte durée en fonction du temps de charge.
All Out: Le temps de recharge de Pathmaker est actualisé, la réduction des dégâts subis est augmentée et il inflige une quantité supplémentaire de dégâts physiques en fonction du temps de charge. La charge et la vitesse du tiret sont doublées.
Jeu de jambes (E) – K’Sante fonce et gagne un bouclier. S’ils se précipitent vers un allié, ils peuvent se précipiter plus loin et leur accorder également le bouclier. All Out augmente la vitesse et la portée du tiret et lui permet de franchir les murs.
K’Sante sera disponible sur les royaumes de test pour que les joueurs voient si le nouveau char a des buffs qui doivent être corrigés, mais il sera en direct pendant League of Legends joueurs à récupérer et à jouer le 3 novembre.