Le nouveau champion de League of Legends, Hwei, est un mage humain conçu pour être joué sur la voie médiane, et il dispose de 10 sorts différents qui nécessitent plus d’une pression sur un bouton pour être lancés. Si vous êtes un fan de Dota 2, cela peut vous sembler un peu familier, car Invoker, un sorcier remontant au mod Defense of the Ancients de Warcraft 3, fait essentiellement la même chose.
Lors d’une présentation de Hwei et de ses capacités, certains des développeurs qui ont travaillé sur le nouveau champion ont déclaré qu’ils connaissaient Invoker, mais Hwei n’a jamais été conçu pour être la version LoL du personnage. Le concepteur Myles Shalholm a mentionné qu’une première version de Hwei vous obligerait en fait à choisir une couleur de peinture (qui était liée à son savoir-faire de peintre mage) et une forme pour lancer un sort pour ce combo. Cette histoire unique semble en fait même plus similaire à Invoker et à la façon dont il mélange ses éléments, mais la conception finale de Riot s’est éloignée de cette idée. Au lieu de cela, les neuf compétences de base de Hwei sont divisées en trois catégories qui sont vaguement liées à l’action des sorts.
Il y a évidemment quelques similitudes entre Hwei et Invoker, notamment avec le nombre massif de sorts qu’ils peuvent lancer, mais j’ai l’impression que Hwei jouera assez différemment de son homologue Dota 2 en raison de la façon dont fonctionnent ses sorts. Alors qu’Invoker n’est limité que par sa réserve de mana et la rapidité avec laquelle vous pouvez basculer entre ses sorts, Hwei dispose de trois séries de sorts qui partagent un temps de recharge, vous devrez donc vraiment réfléchir au sort dont vous avez le plus besoin de toute urgence, car cela en mettra un autre. deux en temps de recharge.
Prenez son groupe de sorts « Désastre » par exemple. Tous les trois infligent des dégâts comme objectif principal, mais avec des effets légèrement différents. L’un explose simplement dans une AOE, un autre fera des dégâts accrus aux ennemis immobilisés ou isolés, et le troisième crée un chemin de lave qui ralentit les ennemis. Comme ils partagent tous un temps de recharge, vous devrez choisir celui qui convient le mieux à la situation. Ce choix ne sera pas toujours facile.
Vous aurez le même choix à faire pour ses sorts de sérénité, qui apporteront à vous ou à votre équipe une sorte de buff : un bouclier, une vitesse de déplacement augmentée ou une reconstitution de mana à l’impact. Les sorts de tourment de Hwei ont pour objectif de verrouiller les ennemis : l’un fera fuir un ennemi, un autre l’enracinera et le troisième attirera les ennemis pris à l’intérieur de l’AOE vers le centre et les ralentira.
Heureusement, il semble que passer d’un ensemble à l’autre soit assez simple : pour lancer un sort catastrophe, vous appuyez sur Q puis sur Q, W ou E pour sélectionner quel sort. La première pression pour les sorts de sérénité est W, puis QWE déclenche à nouveau les sorts individuels, et ainsi de suite.
Comparé à d’autres champions récents, Hwei est certainement du côté le plus complexe et il semble qu’il lui faudra un certain temps pour le maîtriser. Ma première réaction est que les joueurs de très haut niveau seront capables de faire des choses incroyables avec lui grâce à sa variété de sorts, mais les joueurs de niveau inférieur à intermédiaire auront du mal à avoir un impact. Aucune des compétences de Hwei ne semble particulièrement forte en soi, il va donc se concentrer sur les combos et utiliser les dégâts bonus de son passif pour déclencher une explosion AOE si vous frappez un ennemi avec deux capacités dommageables en succession rapide.
Équilibrer Hwei et ses 10 sorts semble être une tâche herculéenne, donc je ne serais pas surpris de le voir passer de très fort à très faible au cours de ses premiers mois sur la Faille jusqu’à ce que les joueurs et Riot comprennent exactement comment il va le faire. être joué à tous les niveaux. Mais je suis là pour ça : cela signifie que Hwei sera tout aussi amusant à regarder qu’à apprendre.