Le nombre moyen de joueurs sur 30 jours de Destiny 2 sur Steam est tombé à son plus bas niveau dans l’histoire de la série.
Même si la participation aux jeux en direct connaît inévitablement des hauts et des bas – et ces chiffres ne tiennent pas compte des joueurs sur console – il s’agit néanmoins d’une étape indésirable pour le jeu de tir de science-fiction en difficulté de Bungie.
Malgré le lancement d’Episodes, les saisons autonomes en trois parties qui ont débuté dans l’ombre de The Final Shape en juin, Steam Charts suggère que le jeu n’a attiré en moyenne que 31 300 joueurs au cours des 30 derniers jours – le nombre le plus bas jamais enregistré depuis le lancement de Destiny sur Steam en 2019.
Cela représente une baisse de 75 % depuis juin, lorsque la dernière extension de Destiny 2, The Final Shape, a été lancée.
Selon TheGamePost, cela représente moins de la moitié du nombre de joueurs dont Destiny 2 comptait trois mois après la sortie de The Witch Queen et Lightfall en 2022 et 2023, respectivement.
Bungie a récemment publié une déclaration reconnaissant son inquiétude quant à l’avenir de sa franchise de science-fiction vieille de dix ans suite aux « changements récents » au sein du studio.
Des licenciements massifs ont coûté la vie à 220 employés de Bungie, moins d’un an après que 100 autres employés aient été licenciés en octobre dernier. 155 autres employés de Bungie quittent également le studio pour des postes au sein de la société mère PlayStation.
En réponse, Bungie a maintenant déclaré qu’il restait « engagé » envers Destiny, bien que les détails sur la suite restent rares. Il n’y a également aucune mention des départs de Luke Smith et Mark Noseworthy, deux créateurs clés de Destiny, qui auraient développé un spin-off de Destiny désormais annulé appelé Payback.