Le nombre de joueurs simultanés le plus bas de Redfall sur Steam est inférieur à celui d’une équipe complète

Le nombre de joueurs simultanés le plus bas de Redfall sur Steam est inférieur à celui d'une équipe complète

Le nombre de joueurs de Redfall est tombé si bas sur Steam que les joueurs pourraient avoir du mal à remplir leur équipe en multijoueur.

Pour ceux d’entre vous qui se posent la question, une équipe complète dans le mode multijoueur de Redfall est composée de quatre joueurs. Au cours de la semaine dernière, le nombre de joueurs Steam simultanés de Redfall est tombé à trois, comme l’a enregistré SteamDB. Son pic au cours de cette même période est de 38.

Le lancement de Redfall ne s’est pas déroulé comme la société mère Microsoft l’avait espéré, puisque Phil Spencer a révélé que la société s’attendait à ce que le jeu soit beaucoup mieux évalué qu’il ne l’a été.


Journal télévisé : Pourquoi y a-t-il tant de licenciements dans l’industrie du jeu ?

Redfall a été critiqué pour la mauvaise IA de l’ennemi, son manque de direction et ses problèmes techniques sur console et PC. Après sa sortie, des rapports faisant état de développements difficiles chez Arkane Austin ont fait surface.

Le premier patch majeur d’Arkane pour Redfall a été déployé un mois après le lancement du jeu et consistait en des « améliorations incrémentielles » dans une gamme de domaines, notamment le gameplay, le combat et l’IA. Il s’agissait également de la mise à jour la plus récente du jeu.

Arkane est resté silencieux sur Redfall depuis lors, avec peu de mentions sur les mises à jour à venir et quand (ou si) le mode de performances 60 ips promis pour la Xbox Series X sera disponible. En juin, Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a déclaré qu’Arkane « travaillait dur sur les mises à jour et la poursuite du contenu » du jeu, et que Microsoft n’avait « pas l’intention » de fermer le studio après le lancement désastreux de Redfall.

Source-101