Activision Blizzard a annoncé qu’Overwatch 2 avait atteint 25 millions de joueurs en seulement 10 jours, avec des pics quotidiens de joueurs atteignant le triple de ceux du jeu original.
« Le jeu s’est avéré être un phénomène mondial », déclare Activision Blizzard dans un communiqué de presse, « atteignant déjà une base de joueurs quotidienne répartie presque uniformément dans la région EMEA, l’Asie et les Amériques, soit près du triple du pic de joueurs quotidien précédent par rapport à l’original. Surveiller. » Nous n’avons pas de chiffres précis sur ces pics quotidiens de joueurs, mais ces mesures incluent les joueurs sur toutes les plateformes.
Au total, 25 millions de joueurs ont sauté dans Overwatch 2 en seulement 10 jours après son lancement, un chiffre qui a pris huit mois au jeu original. Nous pouvons faire la blague pour vous – combien de ces 25 millions ont pu réellement jouer au jeu une fois qu’ils se sont connectés avec tous les problèmes de serveur ? Une combinaison de problèmes de serveur normaux au premier jour et d’attaques DDoS anormales a donné au jeu un acte d’ouverture difficile.
De toute évidence, Overwatch 2 a un gros avantage sur le jeu original en termes d’attraction de joueurs, car il est gratuit et l’original était un achat à prix plein. Cependant, les nombreux week-ends gratuits d’Overwatch 1 rendent cette différence un peu moins importante, et dans tous les cas, il est clair que la suite suscite beaucoup d’intérêt. Overwatch 1 n’a pas non plus été initialement lancé sur Nintendo Switch, une plate-forme qui a sûrement été un gros coup de pouce pour Overwatch 2.
Les développeurs ont également annoncé quelques détails supplémentaires sur les week-ends double XP en guise d’excuses pour le lancement difficile d’Overwatch 2. Ces événements se dérouleront aux heures suivantes.
- Du 21 octobre à 11 h 00 PT, se terminant le 24 octobre à 11 h 00 PT
- Du 28 octobre à 11 h 00 PT, se terminant le 31 octobre à 11 h 00 PT
- Du 24 novembre à 11 h 00 PT, se terminant le 28 novembre à 11 h 00 PT
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