Le nombre de joueurs de Zombie MMO The Day Before chute de 75% malgré un patch du premier jour

Le nombre de joueurs de Zombie MMO The Day Before chute de 75% malgré un patch du premier jour

Zombie MMO The Day Before a apparemment perdu les trois quarts de sa base de joueurs depuis sa sortie avec des critiques extrêmement mauvaises il y a à peine deux jours.

Comme l’a repéré PCGN, alors que le jeu a atteint un pic simultané de 38 104 joueurs le jour de sa sortie, le 7 décembre, à l’heure actuelle, moins de dix mille joueurs sont actuellement en jeu.

Selon SteamDB, le pic sur 24 heures se situe à seulement 12 210.

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Malgré sa sortie en accès anticipé, les joueurs ont critiqué l’offre terne du jeu, certains le qualifiant de « rien d’autre qu’une ponction d’argent ».

L’équipe écoute cependant et dit répondre aux commentaires des joueurs. Dans un correctif déployé hier, le 8 décembre, Fntastic a déclaré avoir « résolu les problèmes les plus critiques du jeu et amélioré les performances globales » et déployé davantage de zombies, tout en offrant cinq fois la monnaie du jeu, les Woodcoins, pour terminer Tâches.

L’équipe affirme également que les performances du jeu et du code réseau ont été améliorées, qu’elle a « amélioré les mécanismes d’apparition des infectés pour augmenter les chances de les rencontrer dans le monde », et qu’elle a corrigé le tir dans les premier et troisième versions. -personne.

Vous devriez également maintenant vous attendre à trouver plus de munitions sur les cadavres des morts infectés, et vos objets ne devraient plus se promener lorsque vous les cachez.

Pour plus de détails sur ce qui vous attend dans la mise à jour, rendez-vous sur Steam.

Hier, Ed a téléchargé Zombie MMO The Day Before pour que vous n’ayez pas à le faire, pour vérifier si les critiques extrêmement négatives qu’il reçoit sur Steam sont justes.

Comme Ed nous l’a résumé à l’époque, le chemin a été semé d’embûches pour le jeu, avec des accusations selon lesquelles le jeu était une arnaque, une copie du travail d’autres développeurs, des critiques contre le recours à des bénévoles non rémunérés et un litige de marque avec une application de calendrier coréenne. .

Il y a quelques jours à peine, le développeur Fntastic a publié une déclaration s’excusant pour le marketing du jeu et demandant « s’il vous plaît, ne nous accusez pas d’arnaque ».

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