Tales of Arise se concentre sur les luttes de rébellion face à une oppression écrasante, donc avoir un personnage appelé Law semble ironique.
Comme n’importe quel titre du genre JRPG, Contes d’Arise ne manque pas de grands personnages. D’un mage intelligent et rancunier à un Renan distant et sans émotion qui s’adoucit avec le temps, les personnes qui accompagnent le protagoniste Alphen sont aussi éclectiques qu’intéressantes et sont sans aucun doute au centre du charme du jeu.
Contes d’Arise s’appuie souvent sur ses personnages pour surmonter une intrigue familière. Abattre cinq seigneurs autoritaires dans le cadre magnifique mais opprimé de Dahna permet au récit de progresser à un rythme rapide, chaque nouveau seigneur étant enveloppé par une autre zone diversifiée. Pourtant, cela signifie que lorsque l’histoire commence à ralentir, le joueur peut toujours compter sur son casting improbable de héros pour maintenir l’intrigue en vie. L’un de ces personnages, Law, est acquis après un voyage tumultueux à Cyslodia, et bien qu’il soit bien développé, il vient avec une pointe d’ironie.
Au nom de la loi
Law est un combattant chevronné quelque peu stoïque qui rejoint le groupe après avoir quitté le Bureau d’observation de Cysloden. Il est le fils de Zephyr, chef du groupe de résistance The Crimson Crows. L’amour de Zephyr pour Law est évident lorsqu’il est capturé et refuse de combattre son fils, et comme les luttes de rébellion ont occupé une grande partie de la vie de Zephyr, il reconnaît ses erreurs en tant que père avant qu’il ne soit trop tard. C’est une scène merveilleuse dans une sombre histoire pour le Contes franchise, mais alors que Zephyr continue sur son engagement envers la révolution, il n’échappe pas à l’esprit du joueur qu’il a toujours nommé son fils Law.
Law est impétueux et se pousse toujours à être aussi compétent qu’Alphen dans les scénarios de combat. Au fil du temps, il développe une relation réconfortante avec Rinwell, ce qui lui permet de se sentir comme une partie du groupe d’aventuriers qui finit par devenir une famille inadaptée. Un personnage beaucoup plus à l’aise avec ses muscles que son cerveau, les tactiques de Law sont souvent loin d’être légales, et avoir un père si déterminé à résister à la règle de Renan qu’il n’est pas surprenant qu’il utilise ses capacités physiques pour enfreindre les règles.
Ironie intentionnelle
L’inclusion de Zephyr dans l’histoire ne dure que pendant les 10 premières heures du jeu, et Contes d’Arise prend en moyenne 40 heures à compléter, donc le joueur passera beaucoup plus de temps avec son fils que le chef des Crimson Crows. Nom ironique mis à part, Law est un ajout bienvenu qui offre une autre couche de complexité au parti, mais comme l’arc d’introduction majeur du personnage était sa décision de se rebeller contre la gouvernance de Renan, un nom plus digne d’un rebelle aurait sûrement été mieux préfiguré.
Il y a la ride que le nom apparemment ironique de Law aurait pu être une décision consciente et délibérée de son père; peut-être une tentative de rétablir une partie de l’équilibre que son dévouement à la rébellion a affecté. Zephyr admet qu’il ne regrette pas d’avoir continué à lutter contre les Renan, ce n’est donc pas comme s’il avait nommé son fils à une époque où il n’était pas dévoué à la cause. Peut-être un nom aussi évident que Law était sa tentative d’adoucir le coup de ses actions.
Tales of Arise concerne ce qui est juste
En son coeur, Contes d’Arise concerne la différence entre ce qui est licite et ce qui est juste. Le règne impitoyable de Renans sur le peuple Dahnan est peut-être conforme aux lois du décor, mais il est loin d’être moral / Law est le personnage qui le représente le mieux. En tant que membre du Bureau d’observation de Cysloden, il est froid, distant et dépourvu de toute émotion réelle, mais lorsqu’il rejoint le groupe dans le but de faire ce qu’il faut, la profondeur de son caractère est décuplé.
Contes d’Arise est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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