Les jeux de déduction sociale font fureur, mais CrimeSight apporte beaucoup d’énergie absurde et scifi à l’idée. C’est un mystère de meurtre joueur contre joueur dans lequel un meurtre va avoir lieu et les joueurs doivent découvrir qui-dunnit, à qui-dunn, et travailler soit pour empêcher le crime, soit pour s’assurer qu’il a lieu . Il est maintenant disponible et il y a une bande-annonce de lancement ci-dessous.
Un jeu a-t-il besoin d’une intrigue de science-fiction pour expliquer ses artifices ? Non, mais j’apprécie que CrimeSight en ait un. À Londres, en 2075, un système appelé Foresight AI est capable de prédire le crime avant qu’il ne se produise, entraînant une baisse de 90 % du taux de criminalité dans le monde. Lorsque le système prédit un « incident inévitable », les créateurs de Foresight produisent une nouvelle IA conçue pour arrêter le crime, qu’ils surnomment « Sherlock ». Sherlock, à son tour, découvre une IA maléfique… appelée Moriarity.
Juste alors. Dans un match donné, il y a un meurtrier et une cible. Un joueur du côté de Moriarity doit remplir des objectifs pour terminer le crime, tandis que les joueurs de l’autre côté travaillent pour l’empêcher de se produire. Le méchant et la cible ne sont pas initialement connus, mais seront révélés au fur et à mesure que les joueurs entreprennent des actions au tour par tour autour d’un grand manoir dans lequel tout se déroule.
Est-ce parmi nous rencontre Cluedo? Est-ce que Mafia rencontre XCOM ? Est-ce que Ace Attorney rencontre… Cluedo, encore une fois, vraiment ? Je ne sais pas, mais j’aime l’idée et son style. Sa création dirigée par le réalisateur de 428: Shibuya Scramble, Jiro Ishii, est également prometteuse.
CrimeSight est maintenant disponible sur Steam, où il coûte 15 £/20 €/20 $.