Le multijoueur The Last of Us n’arrive pas de sitôt

Le multijoueur The Last of Us n'arrive pas de sitôt

Les fans de The Last of Us sont repartis de la PlayStation Showcase de mercredi les mains vides après s’être attendus à entendre parler d’une version multijoueur de la franchise, qui fait l’objet de discussions depuis 2018 et devait être diffusée cette année. Vendredi, Naughty Dog a plus ou moins déclaré que l’idée, bien qu’encore en développement, nécessite plus de temps et n’a pas de fenêtre de sortie en tête.

Dans une déclaration publiée sur Twitter, le studio n’a pas dit que le jeu multijoueur de The Last of Us était retardé indéfiniment, mais il n’a pas non plus précisé quand ou si cette idée pourrait réellement arriver sur PlayStation. « Au fur et à mesure que le développement se poursuivait, nous avons réalisé que ce qui était le mieux pour le jeu était de lui donner plus de temps », a déclaré le studio.

Selon un rapport de Bloomberg, qui a accompagné la déclaration de Naughty Dog (et semble avoir incité sa publication), l’équipe travaillant sur le spin-off multijoueur de The Last of Us a été « réduite après une récente évaluation », et que « beaucoup de ses les développeurs ont été déplacés vers d’autres projets.

Naughty Dog a déclaré que le développement de cette évasion multijoueur de Le dernier d’entre nous, partie 2, lancé en 2020, se poursuivra. Il travaille également sur « d’autres jeux en développement, y compris une nouvelle expérience solo ». C’est intrigant, car en janvier, le co-président du studio, Neil Druckmann, a déclaré qu’ils en avaient terminé avec la franchise Uncharted (malgré les rumeurs d’une suite là-bas) et qu’ils passaient à de nouvelles choses.

Les fans pensaient qu’ils auraient un mot sur l’adaptation multijoueur autonome de The Last of Us lors de la PlayStation Showcase de mercredi, principalement parce qu’on en parle depuis si longtemps et, bien sûr, la série vient d’avoir un énorme tour de star avec une adaptation télévisée sur HBO, qui a été créée en janvier et s’est terminée en mars.

L’original Le dernier d’entre nous comportait un composant multijoueur en ligne appelé Factions, qui proposait une variété de modes pouvant accueillir jusqu’à huit joueurs sur des parties retravaillées des cartes de campagne du jeu.

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