Le multijoueur Far Cry 7 et Far Cry serait en développement chez Ubisoft

Le multijoueur Far Cry 7 et Far Cry serait en développement chez Ubisoft

Ubisoft travaillerait à la fois sur Far Cry 7 – sa prochaine version principale de la série – et sur un jeu multijoueur Far Cry autonome.

Cette nouvelle provient d’Insider Gamer, mais a depuis été corroborée par Kotaku. Des sources affirment que le directeur d’Ubisoft, Yves Guillemot, a fait référence à ces deux prochaines versions de Far Cry lors d’une mise à jour interne de l’entreprise la semaine dernière.

De plus, les mêmes sources ont révélé que Far Cry 7 (connu en interne sous le nom de Project Blackbird) est réalisé avec le moteur Snowdrop d’Ubisoft, qui est le même moteur utilisé pour son jeu Avatar : Frontiers of Pandora. Juste comme point d’intérêt général, les entrées les plus récentes de la série Far Cry utilisaient le moteur Dunia.

Revue vidéo d’Eurogamer pour Far Cry 6.

En ce qui concerne le multijoueur (connu en interne sous le nom de Project Maverick), Insider Gaming rapporte qu’il était initialement destiné à faire partie du jeu principal Far Cry, mais a évolué pour devenir un titre autonome au début du développement.

Des sources affirment que Maverick est un jeu de tir basé sur l’extraction présenté comme étant basé dans « la nature sauvage de l’Alaska ».

Il inclura prétendument « des mécanismes tels que la mort permanente, un système de sac à dos, des contrats, etc. » Le « et plus » ici pourrait probablement faire référence à des coffres lootables et à des zones d’extraction, dont des captures d’écran ont été vues par Insider Gaming.

Lorsqu’on lui a demandé de commenter davantage ces informations, le porte-parole d’Ubisoft a déclaré à Eurogamer, « nous ne commentons pas les rumeurs ou les spéculations ».

Le jeu Far Cry le plus récent a amené les joueurs à Yara.

Pendant ce temps, plus tôt ce mois-ci, Ubisoft a annoncé qu’il avait annulé trois titres « non annoncés » et retardé une fois de plus son jeu de bateau pirate en difficulté Skull and Bones. Tout cela s’ajoute aux quatre projets qu’il a précédemment abandonnés l’été dernier.

En ce qui concerne ces projets annulés, nous savons maintenant que l’un d’eux est Project Q, le jeu d’arène de combat PvP peu détaillé d’Ubisoft.

Dans l’ensemble, le début d’année a été difficile pour Ubisoft et ses employés, la situation n’ayant pas été aidée par les commentaires controversés du PDG de l’entreprise, Yves Guillemot. Le responsable d’Ubisoft aurait déclaré au personnel « le ballon était dedans [their] court » pour livrer les jeux « dans les délais et au niveau de qualité attendu » et redresser l’entreprise.

Guillemot aurait depuis présenté ses excuses pour ces commentaires.

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