En octobre, les joueurs de Star Wars: Battlefront 2 ont commencé à signaler en masse un problème qui rendait impossibles à tuer des lobbies entiers de personnages. En décembre, le problème était suffisamment répandu pour que beaucoup déclarent le jeu injouable. Maintenant, un gestionnaire de communauté du développeur DICE a promis aux fans « ce sera corrigé ».
Le problème semble affecter plusieurs modes multijoueurs de Battlefront 2 sur PC uniquement, et voit des matchs complets de joueurs rendus incapables d’être réduits en dessous de 1 HP – rendant ainsi les jeux inutiles, ne se terminant qu’après un délai d’attente ou, plus probablement, après que chaque joueur quitte.
Le problème a apparemment persisté pendant des mois et s’est potentiellement aggravé avec le temps. Un article des forums EA publié le 19 octobre 2021 intitulé « Personne ne peut mourir » a depuis recueilli 1 497 réponses, et le subreddit Star Wars: Battlefront 2 a vu des dizaines de messages sur le sujet. Le problème semblait être sporadique au début, mais en décembre, de nombreux joueurs ont déclaré ne pas être en mesure de trouver un seul match multijoueur sur PC qui n’était pas affecté par le problème.
Les réponses officielles d’EA et de DICE ont été rares, plusieurs gestionnaires de communauté affirmant que le problème était en cours d’examen, mais peu de mots au-delà. Cependant, hier, une réponse du responsable de la communauté DICE Kevin Johnson (passant par T0TALfps) a offert plus d’espoir. Dans un fil Reddit sur Battlefield 2042, un fan de Battlefront 2 a demandé une mise à jour sur le problème 1HP. Johnson a répondu :
« Avec les gens qui viennent tout juste de retourner au bureau la semaine dernière, les progrès ont naturellement (et malheureusement) été lents pendant les vacances. Cependant, des progrès ont été réalisés pour mettre en place un correctif, il sera corrigé et nous vous tiendrons tous au courant quand ils peuvent le faire. »
Les joueurs ont fait preuve d’un optimisme prudent à propos de ces mots, mais, sans calendrier donné pour ce correctif, jouer à Battlefront 2 multijoueur sur PC pourrait rester une proposition difficile pour le moment. Nous avons contacté EA pour un commentaire.
Un mystère peut encore subsister même après un correctif – d’où vient ce problème et pourquoi il semble avoir augmenté en gravité au fil du temps. Alors que certains ont dit que les problèmes de 1HP étaient un bogue depuis des années dans le jeu, beaucoup pensent que cette forme spécifique du problème provient de pirates, ce qui a conduit à la flambée des problèmes l’année dernière. Certains ont pointé du doigt un site qui aurait publié le piratage gratuitement – et qu’il pourrait même être venu sans la possibilité de le désactiver, ce qui a entraîné une augmentation du nombre d’instances au fil du temps.
Le problème survient à un moment malheureux pour DICE, qui a reçu des plaintes continues concernant la sortie et le développement en cours du dernier jeu Battlefield 2042 – conduisant à de mauvaises critiques Steam et à un sous-reddit accusé de toxicité majeure.
Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].