Le mouvement de Kill The Justice League résout l’un des plus gros problèmes des Avengers de Marvel

Les Game Awards sont désormais passés, laissant aux joueurs une série de mises à jour passionnantes et de premières mondiales pour les jeux du futur. Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers a constitué l’une des nombreuses projections lors de l’événement, et cette fois-ci, l’équipe de Rocksteady a finalement donné un avant-goût de ce à quoi ressemblera le gameplay dans le titre très attendu. Alors que les fans attendaient depuis longtemps un aperçu de Suicide Squad : Tuez la Ligue des JusticiersLe gameplay de , la dernière bande-annonce n’a certainement pas déçu avec son regard approfondi sur le fonctionnement de chaque membre de la Task Force X.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

En regardant l’action en équipe dans Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers, cela rappelle un autre jeu de bande dessinée en équipe qui a eu ses propres difficultés avec certains mécanismes. Les Avengers de Marvel, tout en n’étant pas aussi coloré que Escouade Suicide, a le même principe de base consistant à réunir plusieurs personnages de bandes dessinées pour éliminer les méchants. Où Escouade Suicide semble déjà exceller, cependant, est dans ses systèmes de mouvement, un domaine qui Les Avengers de Marvel a lutté avec depuis le lancement. Considérant Escouade Suicide n’a toujours pas de date de sortie solide, cela vaut la peine de regarder comment il corrige déjà l’un des Vengeurs« les plus gros problèmes.


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Comment Suicide Squad: Kill the Justice League montre sa personnalité à travers le mouvement


La nouvelle bande-annonce de Suicide Squad: Kill the Justice League arrive au DC FanDome 2021.

L’un des nombreux problèmes avec Les Avengers de Marvel a été la façon dont il caractérise les plus grands héros de Marvel. Alors que des choses comme les apparences physiques des personnages ont été versées plus que suffisamment de fois, il existe également une certaine lacune dans la façon dont chaque héros se déplace. Bien qu’il y ait une certaine personnalité dans des personnages comme Kamala Khan ou Hulk, Captain America et Hawkeye semblent génériques en comparaison. Les animations de course et de saut peuvent être plutôt oubliables, et elles ne transmettent souvent pas le sens de la personnalité derrière de nombreux héros du jeu.


Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciersle mouvement de est en contraste frappant avec Les Avengers de Marvel, car il semble que transmettre la personnalité par le mouvement était en haut de la liste du jeu. Dans presque tout ce que chaque membre de la Task Force X fait, il y a un reflet de leurs penchants uniques et de leur histoire comique. De la plongée tête la première de Harley Quinn hors des bâtiments à la charge bestiale de King Shark contre les ennemis, tout se combine pour que chaque personnage se sente unique les uns des autres. Les joueurs pourront incarner pleinement qui ils jouent, au lieu d’aller entre différents Avengers avec une arme unique et une couche de peinture différente.


Comment Suicide Squad crée vitesse et verticalité


Suicide Squad Tuez le gameplay de l'équipe de la Justice League

Au centre de Les Avengers de Marvel« Les problèmes de mouvement sont la façon dont le jeu est conçu pour commencer. Une grande partie de ses niveaux sont constitués soit de milieux fermés, soit de zones naturelles constituées uniquement de forêts ou de terrains généralement rocheux. En conséquence, il n’y a pas beaucoup de verticalité dans l’ensemble du jeu, et aller d’un point A à un point B ne demande pas beaucoup d’efforts, à part faire avancer un héros. Si ça ne pouvait pas empirer, quand Vengeurs essaie d’ajouter de la vitesse ou de la verticalité à son mouvement, comme avec le DLC Spider-Man, les systèmes en place n’ont aucun sens de l’élan et se sentent juste maladroits.


En ce qui concerne Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers est concerné, il semble déjà qu’il ait compris un sens clair de la vitesse et de la verticalité de son mouvement. Le cadre de Metropolis est d’une grande aide pour y parvenir, car les blocs de la ville étroits permettent à des personnages comme Deadshot d’escalader rapidement des bâtiments avec son jetpack et de se faufiler dans les ruelles pour éliminer les sbires de Brainiac. Chacun des Escouade SuicideLes personnages de semblent construits autour de mouvements fluides et réactifs, conçus pour s’adapter parfaitement à l’environnement dense que Rocksteady a créé.

Comment Suicide Squad combine le mouvement avec le combat


Suicide Squad Kill the Justice League King Shark Gameplay

Alors que le combat dans Les Avengers de Marvel peut être satisfaisant, il y a souvent une nette déconnexion entre les mouvements du jeu et les mécanismes de combat. Mis à part l’attaque de sprint courante, une grande partie des combats du jeu consiste en des joueurs qui courent vers des ennemis et les battent jusqu’à ce que leur santé tombe à zéro. Il y a un vrai manque de fluidité par rapport à d’autres jeux Marvel comme celui d’Insomniac Homme araignée franchise, et il laisse peu de place aux joueurs pour mélanger le gameplay en combinant un mouvement dynamique avec un combat global.

Quand cela vient à Escouade SuicideImpressions de combat immédiates de, il semble que les joueurs ne s’arrêteront jamais de bouger lors d’un combat donné. Rocksteady semble avoir adopté une approche claire pour faire en sorte que la traversée fonctionne main dans la main avec le combat pour s’assurer que chaque scénario est aussi engageant que possible. Le capitaine Boomerang en particulier semble être un personnage destiné à accélérer dans les arènes de combat en utilisant une variété de téléports et de toboggans, permettant aux joueurs d’enchaîner des mouvements uniques avec leurs attaques. Avec un si large éventail de possibilités de combat et de traversée, il semble que les joueurs auraient du mal à manquer de nouvelles façons de jouer.


Après tant de temps passé sous silence, Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers a vraiment impressionné avec sa première bande-annonce de gameplay. Toute l’action dynamique pour laquelle Rocksteady est connu peut être vue tout au long, et il y a un sens clair de l’action frénétique que le jeu vise. Les Avengers de Marvel a certainement été une mise en garde pour de nombreux jeux au sein de la grande industrie, et lorsqu’il s’agit de créer une traversée engageante, il semble que Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers a bien appris de cette leçon.

Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers sorties en 2022 pour PC, PS5 et Xbox Series X/S.


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