Le monde ouvert de Witcher Remake peut résoudre les problèmes les plus criants de l’original

Mon souvenir éternel de The Witcher est du marais. Dans mon esprit, c’est une section qui squatte comme un gobelin sur un jeu qu’il ruine presque entièrement par sa présence. Alors maintenant que CD Projekt Red a confirmé que The Witcher Remake sera un monde entièrement ouvert, l’une des plus grandes pierres d’achoppement du jeu original pourrait disparaître pour de bon.

Le passage à un monde ouvert marquera probablement la plus grande différence entre les débuts du CDPR en 2007 et son prochain remake. Dans le jeu original, l’histoire était divisée en chapitres, chacun occupant plus ou moins son propre cadre. Parfois, des parties de ces chapitres pouvaient fusionner les unes dans les autres, mais pendant une grande partie du jeu, vous pouviez revenir n’importe où vous étiez auparavant, ou aller n’importe où sans avancer dans l’histoire.

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