Le monde ouvert de Forspoken a besoin de détails convaincants

Forspoken's Frey Holland running through a town in Athia

Beaucoup de publicité entourant Parlé a récemment à voir avec sa magie. Ce n’est pas une surprise; Luminous Productions a conçu un système de combat axé sur la magie qui semble être vraiment captivant, chargeant les joueurs de se faufiler rapidement entre les sorts et de proposer des combos intelligents qui leur permettent de traverser des batailles rapides. Cependant, il y a encore beaucoup de détails que les fans ne connaissent pas. Le récit de Parlé est en grande partie un mystère, par exemple. Les fans connaissent peut-être l’objectif principal de Frey dans la lutte contre les Tantas et le Break, mais il y a beaucoup d’autres informations sur l’histoire à remplir. Parlé les fans veulent également en savoir plus sur le monde ouvert du jeu.

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En termes d’esthétique, les fans ont définitivement une bonne idée de ce que Parlé‘s Athia ressemble. Parlé est plein d’environnements magnifiques, si les captures d’écran et les clips de gameplay sont quelque chose à faire; Luminous Productions a déclaré qu’il avait l’intention de rendre son monde ouvert aussi beau que possible. Cependant, Luminous Productions n’a pas donné aux fans une idée très claire de ce qu’il y a à faire en dehors du combat tout en explorant Athia. Certaines captures d’écran du paysage d’Athia semblent un peu vides, ce qui est le contraire de ce dont un jeu en monde ouvert a besoin. ParléLe monde ouvert de doit être construit sur une multitude d’activités et d’interactions qui encouragent les joueurs à continuer à explorer.


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Le monde ouvert de Forspoken a besoin de contenu

Luminous Productions a fourni un petit aperçu officiel sur le contenu de Parléest un monde ouvert. Parlé présente une ville centrale appelée Cipal qui regorgera vraisemblablement d’équipements et de quêtes secondaires à explorer, mais Luminous a déclaré qu’Athia comportait de nombreuses autres villes abandonnées que les fans rencontreraient au cours de leurs voyages. Il semble que Luminous souhaite que les joueurs découvrent Athia à travers ces lieux abandonnés, mais on ne sait pas à quel point ils sont courants ou comment Frey peut interagir de manière significative avec les ruines des villes. Bien qu’il soit possible que certains Parlé les quêtes secondaires permettront de débusquer des objets perdus ou des lieux secrets dans ces villes, Luminous n’a pas expliqué son approche pour étoffer ces lieux.


ParléL’exploration de ne peut pas non plus être simplement construite sur des voyages entre les villes. Des jeux en monde ouvert réussis comme Anneau d’Elden remplissez tout le paysage de PNJ itinérants, de points de repère autonomes, de donjons cachés et d’autres contenus qui font que le monde entier vaut la peine d’être exploré, plutôt que les villes seules. Bien que ParléLes paysages de sont magnifiques, ils se sentiront beaucoup moins significatifs s’ils ne sont que des friches arides pleines d’ennemis qui remplissent la distance entre les villes qui contiennent tout le contenu majeur.

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Construire l’environnement de Forspoken


gameplay ennemi oublié

Il y a certainement encore de l’espoir que Parlé aura un monde ouvert fascinant. Parlé peut ne pas être axé sur l’équipement comme beaucoup d’autres RPG, mais il y a beaucoup de choses de valeur que Frey pourrait trouver au cours de son voyage. Peut-être découvrira-t-elle des sites cachés de pouvoir magique qui lui apprendront de nouveaux sorts, ou peut-être découvrira-t-elle de nouveaux modèles d’ongles qui lui permettront de lancer des sorts en fouillant les coins les plus reculés d’Athia. Parlé les clips de gameplay ne mettent pas l’accent sur l’exploration du jeu, mis à part son mouvement impressionnant, mais Luminous pourrait encore avoir beaucoup d’astuces dans sa manche pour étoffer le pays d’Athia.


Espérons que les futures discussions sur Parlé le contenu met davantage l’accent sur les types d’activités qui parsèment le paysage d’Athia. Que ce soit plein de donjons bonus, de PNJ dans le besoin ou d’objets de collection de valeur, Parlé ne manque pas d’options pour rendre son monde ouvert significatif, et plus Luminous puise dans, plus il est complet ParléLe réglage peut se sentir. Pour l’instant, c’est au moins réconfortant de voir à quel point ParléLes combats et les graphismes sont. Luminous Productions n’a peut-être pas tout révélé sur Parlé pour l’instant, mais ses grandes idées dans certains départements devraient encourager l’optimisme sur le jeu dans son ensemble.


Parlé sort le 10 octobre 2022 pour PC et PS5.

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