Le monde de l’histoire de Stonefly de mechs de la taille d’un insecte expliqué

Le monde de l'histoire de Stonefly de mechs de la taille d'un insecte expliqué

Stonefly est l’un des jeux que j’attends le plus avec impatience. Il s’agit de piloter un petit bug mech entre les feuilles et de souffler d’autres créatures sur les branches, et ses textures dessinées à la main sont somptueuses. Les développeurs de Flight School viennent de sortir une nouvelle vidéo qui explique un peu plus l’histoire du jeu.

Le jeu met en vedette Annika Stonefly, une brillante inventrice de miniatures qui perd le robot insecte de son père et se lance dans une aventure pour le récupérer. Elle est rejointe par une équipe de pilotes appelée Acorn Corps, dont la conception des personnages et les personnalités sont décrites ci-dessus. J’aime la description de l’histoire comme « Rogue One rétréci jusqu’à la taille de Fern Gully ».

Entre la belle animation des personnages et les discussions entre les personnages, la bande-annonce donne également plus d’aperçus des plates-formes du jeu, les bug mechs que vous piloterez au cours du jeu. Ils sautent et planent comme des insectes et peuvent apparemment lâcher des projectiles d’en haut, mais ce qui m’intéresse le plus, c’est à chaque fois que le combat semble physique, comme lorsque vous déplacez vos ennemis ou essayez de les pousser depuis des rebords.

Flight School a précédemment créé Creature In The Well, qui avait un style similaire et un combat intéressant basé sur le flipper. Stonefly ressemble à un pas en avant et je reste ravi de le jouer. Il vise une sortie cet été, et vous pouvez le lister sur Steam maintenant.

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