lundi, décembre 23, 2024

Le monde agréablement fantaisiste de Toem m’a le plus captivé en 2021

Choix du personnel

(Crédit image : Avenir)

En plus de nos principaux Game of the Year Awards 2021, chaque membre de l’équipe PC Gamer braque les projecteurs sur un jeu qu’il a adoré cette année. Nous publierons les nouveaux choix du personnel, ainsi que nos principaux prix, tout au long du mois.

Je suis souvent coupable d’exister dans un environnement virtuel pendant plusieurs heures sans jamais vraiment le voir. Je ne veux pas dire que j’avais les yeux fermés en jouant à Far Cry 6 ou Forza Horizon 5, je les ai plutôt vécus de la même manière que j’ai été conditionné au cours de la dernière décennie : les scanner à la recherche de marqueurs de carte. Des points d’interrogation se détachent sur les minicartes et les HUD dans les jeux que j’explore depuis des années maintenant, décidant arbitrairement pour moi ce qui intrigue son monde avant que j’en ai la chance.

Rick a écrit en septembre qu’il était temps pour les jeux en monde ouvert d’abandonner les points d’interrogation, et je suis d’accord. Plutôt que de prendre en compte les points d’intérêt curieux à l’horizon, je le sous-traite à la main directrice du développeur, en supposant que tout ce qui n’est pas marqué d’un point d’interrogation ne vaut pas la peine d’être poursuivi. J’ai une vision en tunnel lorsque je me déplace d’un marqueur à l’autre, sans vraiment rien voir du tout.

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