Le mode tournoi Pokemon Unite a fière allure, mais où est la solution de matchmaking ?

Le mode tournoi Pokemon Unite a fière allure, mais où est la solution de matchmaking ?

Trevenant a peut-être raté la cible, mais il y a des choses passionnantes dans le dernier patch Pokemon Unite. Charizard et Garchomp ont été retravaillés en profondeur, les outils de communication ont été considérablement améliorés et certains des objets de combat les moins utilisés ont reçu des améliorations indispensables. La mise à jour la plus excitante du patch 1.4.1.2 est peut-être l’introduction du mode Tournoi, une nouvelle fonctionnalité de jeu personnalisée qui sera utilisée dans la prochaine série de championnats Pokemon Unite aux Mondiaux. Le mode Tournoi montre un engagement à la fois envers l’esport et l’avenir d’Unite, c’est donc formidable de voir ce type d’intégration officielle. En même temps, je ne peux pas m’empêcher de me demander pourquoi un mode compétitif que presque personne n’utilisera est plus important que de fixer le classement, ce qui ruine actuellement le jeu pour tout le monde.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Pokemon Unite présenté aux championnats du monde Pokemon cette année est un très gros problème. L’avenir d’Unite dépend d’une scène compétitive robuste et dédiée, et être présenté sur la scène principale des Mondiaux attirera certainement plus d’attention sur le jeu. L’événement ayant lieu en août, Unite avait besoin d’un meilleur moyen de faciliter les jeux de tournoi que la fonction de spectateur de base, et c’est exactement ce que fait le mode Tournoi.

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Si vous avez regardé le Pokemon Unite Invitational de G4 le week-end dernier, les limites du mode spectateur étaient assez claires. Les spectateurs peuvent rejoindre les matchs avec un délai de deux minutes et suivre les Pokémon individuels de chaque équipe. Ils peuvent passer librement d’un joueur à l’autre, mais ils ne peuvent pas voir toute la carte en même temps. Les scores sont affichés en haut de l’écran, mais les couleurs des équipes changent toujours à la fin du match, ce qui rend très déroutant de déterminer quelle équipe a gagné en regardant le tableau de bord. Pendant l’Invitational, le score final était parfois complètement ignoré.



mode tournoi pokémon unit

Le mode tournoi résout tous ces problèmes et introduit des fonctionnalités utiles pour les organisateurs. Toutes les licences Unite, les objets de combat et les objets détenus sont déverrouillés et nivelés au maximum dans ce mode personnalisé afin que les jeux soient toujours justes et équilibrés. Le mode Tournoi dispose également de cinq points d’administration pour les organisateurs afin qu’ils puissent contrôler le début du match, mettre le jeu en pause en cas de problème de réseau ou de diffusion, et contrôler une caméra mobile pour une expérience de casting plus agréable et plus professionnelle. Cela rendra sans aucun doute les événements en direct plus fluides et plus agréables à regarder, mais il est un peu difficile de s’enthousiasmer pour l’avenir de Pokemon Unite esports alors que le présent a tant de problèmes non résolus, à savoir le système de matchmaking abyssal qui afflige le mode classé. .


J’avais beaucoup à dire sur le matchmaking après avoir atteint Master Rank il y a plusieurs semaines, mais en résumé, Unite rend la montée trop facile et ne limite pas le matchmaking aux joueurs de rang similaire ou, idéalement, de niveau de compétence. Même au sommet du Master Rank – où seuls les joueurs les plus qualifiés devraient être – les jeux sont composés de joueurs qui n’ont aucune idée des principes de base du jeu. Chaque jeu avec un mode compétitif a des problèmes de matchmaking difficiles à surmonter, mais il semble que Unite ne fasse aucune tentative pour créer des jeux équitables et équilibrés pour quiconque. C’est le problème numéro un que les développeurs doivent résoudre, il est donc un peu insultant de voir un nouveau mode de tournoi sophistiqué pour les athlètes d’esports alors que le reste d’entre nous souffre d’une expérience médiocre.


Avec une semaine restante dans la saison en cours, il n’est pas surprenant qu’il n’y ait pas de grands changements dans le matchmaking dans cette mise à jour. Cela étant dit, la transition de la saison 1 à la saison 2 n’a apporté aucune mise à jour au matchmaking, donc je crains que la saison 3 n’arrive la semaine prochaine et nous allons tous recommencer la même misérable mouture sans aucune fin en vue. Ce dont nous avons besoin, c’est d’une file d’attente solo et duo qui associe les joueurs en fonction de facteurs tels que le classement, le taux de victoire et le score moyen. Unite a besoin d’une scène d’esports pour se développer, mais elle a besoin d’un meilleur matchmaking pour survivre.

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