Le « mode pigiste » roguelike de Hitman 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) a encore une fois été retardée, cette fois-ci repoussée jusqu’à l’année prochaine. Le mode, qui a déjà été retardé une fois auparavant (s’ouvre dans un nouvel onglet)sortira le 26 janvier en tant que mise à jour gratuite pour Hitman 3 qui inclut « presque tous » les emplacements de Hitman 1, 2 et 3.
La bonne nouvelle, du moins pour quelques joueurs sélectionnés, est qu’IO effectuera un « test technique fermé » pour le mode en novembre. Certains joueurs seront invités « sélectivement » à participer à un test du mode qui leur permettra de découvrir une assiette de dégustation de certaines des nouvelles fonctionnalités du mode indépendant, telles que la planque personnalisable et quelques assassinats. Curieusement, seuls les joueurs Steam semblent avoir le privilège de participer à ce test, même si Hitman 3 est sorti sur Epic Games Store (s’ouvre dans un nouvel onglet) une année entière avant qu’il n’arrive sur Steam.
Le mode pigiste de Hitman 3 a été révélé dans le cadre de la « mise à jour de l’année 2 » du jeu en janvier de cette année. D’après son nom, vous pourriez penser que c’est un mode qui simule le fait de ne pas être payé à temps, mais il voit en fait l’assassin sans poils préféré de tout le monde installé dans une base personnalisable, choisissant parmi une liste de missions disponibles et faisant la guerre contre des organisations criminelles infâmes. Ou, je suppose, des organisations encore plus néfastes et criminelles que le tueur à gages semi-mythique dans lequel vous incarnez. Écoute, la moralité devient bizarre parfois, d’accord ?
Une fois que vous avez choisi l’entreprise criminelle que vous voulez abattre, vous choisissez votre équipement consommable et fini et continuez votre chemin joyeux et meurtrier. Vous commencez par frapper des rubis de bas niveau avant de vous frayer un chemin jusqu’au sommet de la chaîne alimentaire de l’organisation. Si vous échouez, c’est tout. Votre progression dans la campagne que vous avez choisie est effacée et il est temps de choisir une nouvelle organisation à éliminer et de nouvelles missions avec lesquelles le faire.
Parlant en tant que personne qui fonctionne comme une sorte de prédicateur itinérant pour les merveilles de Prey: Mooncrash, je suis très excité de voir un autre grand et brillant jeu recevoir le traitement roguelike. C’est dommage que nous ne verrons pas le mode freelancer pendant quelques mois supplémentaires, mais je suis presque sûr que je peux gérer l’attente. Mieux vaut faire une chose bien que faire une chose rapidement : une leçon que Hitman m’a apprise mille fois.