Blizzard a annulé le mode PvE tant annoncé mais retardé d’Overwatch 2, admettant que le développement « n’a pas fait les progrès que nous aurions espérés ».
Le PvE a été présenté comme une fonctionnalité phare d’Overwatch 2 lorsque la suite du jeu de tir en équipe a été dévoilée en 2019, mais, alors que le développement s’éternisait et que 2022 arrivait, Blizzard a annoncé qu’il « dissocierait » le PvE du PvP afin d’intégrer le jeu. les mains des joueurs plus tôt.
À cette fin, une version entièrement axée sur le PvP d’Overwatch 2 a finalement été lancée en octobre dernier, et on a peu entendu parler de son composant PvE autrefois clé dans les mois qui ont suivi. Maintenant, cependant, dans un livestream de développeur récemment diffusé, le producteur exécutif d’Overwatch 2, Jared Neuss, a confirmé que le mode PvE du jeu est officiellement mort.
Alors que l’équipe d’Overwatch 2 aurait « créé un tas d’incroyables [PvE] contenu » alors que le travail sur le mode s’est poursuivi – y compris de nouvelles missions, de nouveaux ennemis et « des talents de héros vraiment géniaux et ridicules » – a admis Neuss, « le développement de l’expérience PvE n’a vraiment pas fait les progrès que nous aurions espérés ».
« Malheureusement », a-t-il poursuivi, « l’effort requis pour rassembler tout cela dans une expérience de qualité Blizzard que nous pouvons vous livrer est énorme et il n’y a vraiment pas de fin en vue… nous nous retrouvons donc avec un autre défi difficile choix : continuons-nous à consacrer tous ces efforts au PvE en espérant pouvoir l’obtenir à un moment donné dans le futur, ou devons-nous nous en tenir à cet ensemble de valeurs sur lesquelles nous nous sommes alignés et nous concentrer sur le jeu en direct et nous concentrer sur le service vous tous?
« Avec tout ce que nous avons appris sur ce qu’il faut pour faire fonctionner ce jeu au niveau que vous méritez, il est clair que nous ne pouvons pas concrétiser cette vision originale du PvE qui a été présentée en 2019. Donc, ce que cela signifie, c’est que nous avons gagné ‘ Je ne proposerai pas ce mode héros dédié avec des arbres de talents, cette progression de puissance à long terme – ces choses ne sont tout simplement plus dans nos plans. »
« Nous savons que cela va être une déception pour beaucoup d’entre vous », a conclu Neuss, « et pour être parfaitement honnête, cela a été vraiment difficile pour beaucoup d’entre nous, et beaucoup de membres de l’équipe ont mis tout leur cœur et leur âme dans ce truc. »
Le directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, a ajouté que bien que le PvE ne se déroule pas comme prévu, Blizzard a toujours l’intention de faire du « gameplay coopératif et des expériences coopératives une partie de notre feuille de route en direct … plus souvent et avec plus de variété que nous avions initialement annoncé. » Cela inclura un événement basé sur une histoire à venir, le lancement d’un nouvel arc narratif pour Overwatch, avec « beaucoup plus de fonctionnalités coopératives prévues, certaines canon et d’autres très non canon » après cela.
« Nous voulons juste nous donner la flexibilité d’explorer l’univers d’Overwatch et son casting de héros et de méchants », a ajouté Keller, « ainsi que d’essayer de nouvelles choses ».