dimanche, janvier 26, 2025

Le mode Plunderstorm de WoW en battle royale connaît un essor fulgurant : un plaisir de jeu inégalé

Le mode Plunderstorm de World of Warcraft a été amélioré, permettant aux joueurs de choisir leur point d’atterrissage et augmentant le taux de butin. Les nouveaux transmog et montures peuvent désormais être achetés avec du butin, facilitant l’acquisition d’objets pour les collectionneurs. Le mode, accessible via l’onglet PvP et le menu principal, offre une expérience équilibrée entre PvE et PvP, satisfaisant ainsi les deux types de joueurs, tout en introduisant un mode d’entraînement pour perfectionner les compétences.

Le mode de bataille royale de World of Warcraft a fait son grand retour il y a une semaine, réunissant à nouveau les passionnés de collecte de montures et de transmog PvE avec les adeptes du PvP acharné. Cette fois-ci, pourtant, les plaintes semblent s’être tues.

Blizzard a apporté des améliorations judicieuses au fonctionnement de son mode Plunderstorm, inspiré des pirates. Le taux de gain de butin, l’argent du jeu, a été revu à la hausse. Les joueurs ont désormais la liberté de choisir leur point d’atterrissage sur la carte, tandis que les mobs PNJ réapparaissent, permettant ainsi aux amateurs de PvE de se concentrer presque entièrement sur ces derniers, jusqu’à ce qu’un joueur PvP vienne les défier, bien entendu. De plus, des chevaux aléatoires facilitent les déplacements sur la carte.

Mais peut-être la plus grande nouveauté réside dans le fait que tous les nouveaux transmog et montures sont désormais accessibles chez un vendeur en échange de butin, au lieu d’être liés à des niveaux de renommée. Cela signifie que les joueurs désireux de mettre la main sur une nouvelle monture, un animal de compagnie ou des pièces d’armure transmog de pirate peuvent se consacrer à leurs objectifs sans avoir à gravir 40 niveaux de réputation face à d’autres joueurs. Beaucoup rapportent avoir pu acquérir tous les objets de transmog en une seule soirée.

‘C’est tellement plus agréable de savoir que je n’ai pas à faire un autre parcours de renommée pour obtenir ce que je désire,’ a déclaré un joueur sur Reddit. ‘Le stress est presque totalement éliminé, me permettant de jouer et de m’amuser réellement.’

Une harmonie inattendue dans l’univers de Warcraft

Plunderstorm est un mode distinct dans Warcraft, accessible depuis l’onglet PvP du jeu (introduit cette année) et également depuis l’écran de connexion principal. En tant que battle royale basé sur l’univers de Warcraft, il offre des capacités parfois loufoques grâce à des réapparitions et des objets aléatoires, que les joueurs utilisent pour essayer de devenir le dernier survivant.

Apparu au printemps dernier, ce mode a rapidement suscité des discussions enflammées sur les forums et subreddits, alors que les joueurs débattaient de l’opportunité d’associer des récompenses adaptées aux collectionneurs dans un contexte de bataille PvP.

Pour les joueurs occasionnels, il suffit de se connecter et de participer à un jeu pour réaliser une quête quotidienne afin de récupérer facilement la plupart des objets désirés. Pour les hardcore gamers, deux victoires (particulièrement en duo et, cette semaine, en trio) permettent d’obtenir presque tout ce qu’ils souhaitent sur leur liste.

‘Je n’ai besoin de jouer qu’une fois par jour,’ a partagé un joueur axé sur les récompenses. ‘Ce n’est pas ma tasse de thé, mais j’ai déjà fait pire pour obtenir du transmog.’

Les amateurs de PvP déclarent passer un bon moment à s’affronter, certains allant même jusqu’à éviter les ‘bébés phoques’ qui se concentrent uniquement sur les transmog. Bien que ce ne soit pas aussi intense que d’autres modes PvP de Warcraft, c’est une pause divertissante par rapport à la compétition habituelle, selon eux.

Pour ceux qui souhaitent améliorer leur jeu, un nouveau mode d’entraînement permet aux joueurs d’expérimenter leurs sorts avant de les utiliser dans des combats réels.

Les ajustements apportés par Blizzard suite aux retours des joueurs

Plunderstorm, tout comme Mists of Pandaria Remix et certains événements d’anniversaire, est le fruit du travail de l’équipe des mises à jour en direct, un des ajouts les plus significatifs au cycle de développement de Warcraft depuis longtemps. Cette équipe se consacre à la création d’événements spéciaux qui sont minutieusement planifiés pour coïncider avec des périodes de creux dans l’histoire principale du jeu et les activités, comme lors de la fin d’une saison de raids.

J’ai eu l’occasion de discuter avec Holly Longdale, vice-présidente de Warcraft, en septembre dernier au sujet du mode de jeu et des préoccupations des joueurs concernant sa structure. ‘Nous sommes conscients que Plunderstorm a été très polarisant. Soit on aime le PvP, soit on ne l’aime pas,’ a-t-elle expliqué à l’époque, ajoutant que éliminer le directeur de jeu senior de Warcraft, Ion Hazzikostas, dans Plunderstorm était le ‘deuxième meilleur jour de ma vie.’ Si Blizzard décidait de ramener ce mode, a-t-elle mentionné, il serait restructuré différemment.

‘Nous ne voulons pas que quelqu’un se sente contraint de vivre une mauvaise expérience et d’éprouver de la honte face à des PvPers très compétitifs juste pour obtenir un mog—cela ne semble pas juste,’ a-t-elle déclaré.

Les changements mis en œuvre par Blizzard ont donc permis d’équilibrer les expériences de jeu pour les amateurs de PvE et de PvP, offrant aux deux groupes une expérience de jeu enrichissante qui répond à leurs attentes.

- Advertisement -

Latest