Le mode Permadeath d’Assassins’ Creed Mirage arrive enfin aujourd’hui

Le mode Permadeath d'Assassins' Creed Mirage arrive enfin aujourd'hui

Ubisoft publie enfin le mode mort permanente, longtemps retardé, pour Assassin’s Creed Mirage dans la mise à jour 1.0.7.

Les notes de mise à jour de la mise à jour – arrivant aujourd’hui, le 20 février à 4h du matin Pacifique / 7h de l’Est / 12h00 au Royaume-Uni – incluent divers autres changements, mais sont mises en avant par le mode permadeath initialement prévu pour décembre 2023.

« Pensez-vous avoir expérimenté tout ce qu’Assassin’s Creed Mirage a à offrir ? », demande Ubisoft. « Notre nouveau mode de jeu Full Synchronization Challenge (aka permadeath) est le test ultime de vos compétences d’assassin. »

Mourir n’est pas la seule chose qui mettra fin au jeu pour de bon, car commettre des actions illégales comme tuer des citoyens ou sortir des emplacements autorisés sur la carte mettra également fin au jeu pour de bon, qu’un joueur dispose de 20 minutes, cinq heures ou deux. semaines de progrès enregistrés. Le défi de synchronisation complète ne peut pas être activé ou désactivé une fois activé et supprime complètement le fichier de sauvegarde d’un joueur s’il est déclenché.

« Lorsque Basim se désynchronise de l’animus, au lieu de l’écran de rechargement désynchronisé habituel, un nouvel affichage apparaît montrant les statistiques du temps de jeu, le nombre total de conflits, la cause de la mort, le nombre d’ennemis tués, le rang de l’assassin et la difficulté choisie pour jouer. » » a déclaré Ubisoft.

Terminer le jeu dans ce mode s’accompagne cependant de certaines récompenses : un emblème pour le mode facile, un emblème et un costume de Rayhan en mode normal, ainsi que six nouvelles teintures pour les tenues existantes (Initié, Soulèvement de Zanj, Chevalier abbasside, Ceux cachés, Rostam et Bayek). ) en mode difficile.

La mise à jour coûte 5,31 Go sur PlayStation 4, 1,94 Go sur PlayStation 5, 3,15 Go sur Xbox One, 4,59 Go sur Xbox Series et 4,85 Go sur PC, et comprend également un nouvel œuf de Pâques sur le thème du chat, une nouvelle tenue et divers correctifs. Les notes de mise à jour complètes, gracieuseté d’Ubisoft, sont disponibles ci-dessous.

Assassin’s Creed Mirage a été lancé le 5 octobre 2023 en tant qu’entrée à plus petite échelle qui ramène les joueurs aux racines de la série grâce à un gameplay plus lent et furtif, s’éloignant des fondements du jeu de rôle d’Origins, Odyssey et Valhalla (et potentiellement du prochain jeu). , Assassin’s Creed Red, qui a récemment fait l’objet d’une nouvelle fuite).

Sa carte est loin d’être aussi grande que celle de ses prédécesseurs, et sa réalisation ne prend que 20 à 30 heures environ, contre plusieurs dizaines d’heures pour les jeux précédents.

Dans notre revue 8/10, IGN a déclaré : « L’approche de retour aux sources d’Assassin’s Creed Mirage est une première étape réussie vers le retour au style furtif qui a lancé cette série. »

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.0.7 du titre Assassin’s Creed Mirage

Défi de synchronisation complète

  • Pensez-vous avoir expérimenté tout ce qu’Assassin’s Creed Mirage a à offrir ? Notre nouveau mode de jeu Full Synchronization Challenge (aka permadeath) est le test ultime de vos compétences d’assassin.
  • Lorsqu’il est activé, Basim se désynchronisera de l’animus s’il meurt ou s’il commet des actions illégales (par exemple tuer des citoyens, sortir des emplacements autorisés sur la carte).
  • Lorsque Basim se désynchronise de l’animus, au lieu de l’écran de rechargement désynchronisé habituel, un nouvel affichage apparaît montrant les statistiques du temps de jeu, le nombre total de conflits, la cause de la mort, le nombre d’ennemis tués, le rang de l’assassin et la difficulté choisie pour jouer.
  • Il n’y a pas de seconde chance : votre fichier de sauvegarde sera définitivement supprimé, alors perfectionnez vos compétences pour garder Basim en vie !
  • Vous pouvez activer le défi de synchronisation complète lorsque vous démarrez un nouveau jeu à partir de l’écran titre.
  • Le défi de synchronisation complète ne peut pas être activé ou désactivé lorsque le jeu a démarré.
  • La progression croisée ET les sauvegardes dans le Cloud seront désactivées au démarrage de permadeath.
  • Les récompenses incluent :
    • Débloquez un emblème lorsque vous terminez le jeu en mode facile.
    • Débloquez l’emblème et le costume de Rayhan en mode normal.
    • Débloquez tout ce qui précède ainsi que 6 nouvelles teintures pour les tenues existantes (Initié, Soulèvement de Zanj, Chevalier abbasside, Ceux cachés, Rostam, Bayek) une fois terminées en mode difficile. (Veuillez noter : les teintures ne peuvent être appliquées que sur ces tenues spécifiques).

Nouvelle fonctionnalité de tenue

  • Ajout d’une nouvelle fonctionnalité permettant aux joueurs de porter n’importe quel costume qu’ils possèdent comme tenue (Transmog).

Nouvel œuf de Pâques

  • Nous avons ajouté un œuf de Pâques surprise au monde, un nouvel assassin spécial que vous pourriez rencontrer en ronronnant dans les rues. Assurez-vous de prendre une photo si vous souhaitez les trouver !

Général

  • Correction de problèmes visuels sur le bras droit de Basim lorsque le joueur équipait la tenue ou le costume de Bayek.
  • Correction d’un problème dans la boutique où les modèles d’aperçu d’épée contenus dans les packs pouvaient disparaître dans certains cas.
  • Correction d’un problème sur XBOX où si un joueur modifiait son mappage de contrôle et redémarrait son jeu, le mappage de contrôle reviendrait aux paramètres par défaut.
  • Plusieurs améliorations de stabilité.
  • Les joueurs recevront désormais correctement les schémas de mise à niveau de la tenue Bayek lors du démarrage de leur première procédure pas à pas New Game Plus.

Nouveau jeu plus

  • Correction d’un bug où l’invite « interagir » s’affichait pour toute entrée de codex historique dans New Game Plus lorsqu’elle avait été précédemment collectée lors de sa première visite pas à pas.
  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec Al-Jahiz si la procédure pas à pas New Game Plus a été lancée avec l’option « ignorer le prologue ».

Graphiques, interface utilisateur et animation

  • Correction d’un bug où des fenêtres contextuelles d’actualités apparaissaient pendant le jeu actif. Les pop-ups d’actualité ne s’affichent désormais qu’une seule fois sur l’écran titre au lancement du jeu.
  • Correction d’un problème où le spam ALT+ENTER lançait le jeu en mode fenêtré sur Amazon Luna.
  • Correction d’un problème physique lors du saut avec les costumes Roshan.
  • Les notifications de récompense apparaissent désormais correctement après avoir terminé la quête principale et être revenu à Bagdad lors d’une procédure pas à pas New Game Plus.
  • Ajustement de la position de la lame cachée pendant que le joueur équipe la tenue ou le costume de Bayek.

l’audio

  • La musique sera désormais jouée de manière cohérente tout en changeant d’onglet dans le codex.
  • Correction d’un problème où le volume du jeu était plus fort que celui défini dans le menu d’options pendant une fraction de seconde au démarrage du jeu.
  • Les effets sonores des tenues seront désormais joués correctement lorsque vous équiperez des costumes par-dessus une tenue.
  • La musique est désormais correctement jouée dans le menu de l’inventaire.

Divers

  • Les ennemis qui tirent la sonnette d’alarme sont désormais correctement affectés par les bombes fumigènes.
  • Correction d’un problème où la mise à niveau de la bombe fumigène de niveau 2 « Étouffement des fumées » ne causait pas de dégâts pendant la durée prolongée de la mise à niveau de la bombe fumigène de niveau 1 « Portée étendue ».
  • Mise à jour des crédits du jeu.
  • Correction de quelques problèmes d’éclairage.

Attention : spoilers à venir !

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient récupérer les fragments mystérieux dans New Game Plus alors qu’ils avaient déjà été collectés lors de la première procédure pas à pas.
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait récupérer les livres perdus dans New Game Plus alors qu’il les avait précédemment récupérés lors de sa première visite pas à pas.
  • Une danse avec des voleurs : le deuxième indice de Murjana est facultatif et n’est pas obligatoire pour terminer la quête. Cela n’apparaîtra sur le tableau d’enquête que si le joueur interagit avec la lettre pendant que Fuladh est au bureau de Harbiyah.
  • Papillons guildés : correction d’un problème qui empêchait certains joueurs d’assister à la grande vente aux enchères.
  • Les pièces marquées : correction d’un problème où le PNJ « The Hidden One » lévitait vers le toit lorsqu’il était légèrement devant le joueur.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.