samedi, novembre 23, 2024

Le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 a été annulé après son lancement turbulent

Le développeur de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, a révélé que le mode multijoueur du jeu avait été abandonné en raison du lancement turbulent du jeu.

Lors d’une interview avec Eurogamer, Philipp Weber (qui était un concepteur de quêtes senior et coordinateur sur Cyberpunk 2077) a révélé comment le développement s’est concentré sur la réparation de ce qui était là au lieu d’ajouter de nouvelles fonctionnalités.

« Nous avions vraiment besoin de regarder quelles étaient les priorités pour Cyberpunk [after it launched], » il a dit. « La priorité était que l’expérience principale se déroule pour les gens dans un très bon état, et essentiellement, le changement de priorités signifiait que d’autres projets de R&D devaient disparaître. Avec Cyberpunk, nous voulions faire beaucoup de choses en même temps, et nous avions juste besoin de vraiment nous concentrer et de dire : ‘Ok, quelle est la partie importante ? Ouais, nous allons rendre cette partie vraiment bonne.' »

Cyberpunk 2077, qui a récemment été confirmé pour obtenir une édition Game of the Year, était initialement censé recevoir un mode multijoueur en tant que DLC. Cela a été reporté au moins jusqu’en 2022, cependant, et a ensuite été encore retardé avec la possibilité d’une annulation jusqu’à ce qu’il finisse par disparaître des plans de CD Projekt Red.

Cyberpunk 2077 était parmi les jeux les plus attendus à sortir en 2020, mais un lancement rempli de bugs flagrants et de problèmes de compatibilité de dernière génération en a laissé beaucoup de mal.

Le jeu lui-même a obtenu un score assez élevé sur PC – la propre critique d’IGN lui a donné 9/10 et a déclaré: «Cyberpunk 2077 vous propulse dans son paysage urbain magnifique et éblouissant avec peu de restrictions. Il offre une quantité incroyable de choix dans la façon de construire votre personnage, d’aborder les quêtes et d’affronter les ennemis, et vos décisions peuvent avoir un impact tangible et naturel à la fois sur le monde qui vous entoure et sur les histoires des personnes qui l’habitent.

Cependant, ce n’était pas le cas sur console, car notre propre revue PS4 et Xbox One a donné au jeu 4/10. « Les versions PlayStation 4 et Xbox One ne sont tout simplement pas dans un état acceptable, et cela me rend triste de penser que tant de gens voient leur première expérience Cyberpunk 2077 ruinée de cette façon – car quand cela fonctionne, c’est un RPG fantastique. »

Il s’avère que les développeurs eux-mêmes ne pensaient pas que le jeu était prêt à être livré, certains disant qu’ils « s’attendaient à ce que le jeu soit prêt en 2022 » sur la base des progrès qu’ils ont constatés en 2019.

Néanmoins, le jeu est sorti en 2020, et alors que CD Projekt Red avait initialement prévu d’ajouter le multijoueur à une date ultérieure, il semble qu’ils aient été laissés sur le dos, corrigeant et réparant Cyberpunk pendant les deux années suivantes.

La mise à jour Edgerunners a été publiée en septembre en tant que correctif final pour les consoles de dernière génération, CD Projekt Red se concentrant désormais uniquement sur ses versions PlayStation 5, Xbox Series et PC du jeu. Cela s’étend à la grande extension solo de Cyberpunk 2077, qui devrait être lancée en 2023.

Vous voulez en savoir plus sur Cyberpunk 2077 ? Découvrez le mod qui ajoute le risque cyberpsycho d’Edgerunners au jeu ainsi que ce à quoi s’attendre du prochain roman officiel du jeu.

Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.

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