Le mode Forteresse de Destiny 2 Iron Banner a été lancé la semaine dernière, introduisant les tourelles Cabal dans le mode de jeu multijoueur populaire. Mais alors que les joueurs ont généralement trouvé l’événement amusant, il a également mis en évidence des problèmes avec la méta globale de Iron Banner et la mouture du jeu.
Au début, les joueurs se sont retrouvés frustrés par des aspects spécifiques du jeu. Au départ, cela a déclenché une discussion sur la question de savoir si un écran de récapitulation d’après-match Destiny 2 Iron Banner devrait inclure K / D. La méta « Titan bubble » du jeu est rapidement devenue un problème plus important. L’essentiel est que les joueurs de Titan pourraient utiliser leur super capacité Ward of Dawn pour capturer une zone, empêchant les joueurs des équipes adverses d’avoir une chance de capturer les zones qui accordent le plus de points dans le format de jeu inspiré de Control.
Cependant, les joueurs se sont également retrouvés frustrés par la progression globale de Destiny 2 Iron Banner. Avec la bannière de fer de cette saison, Bungie a introduit un shader appelé Iron Countershade. Le shader donne à l’armure du Gardien un effet de cotte de mailles. Les joueurs peuvent le gagner en réinitialisant leur rang de bannière de fer deux fois. Cependant, cela peut prendre entre 60 et 80 matchs pour y parvenir, même en tenant compte des bonus d’XP accordés par l’armure saisonnière. Considérant que les matchs de contrôle peuvent durer jusqu’à 12 minutes, cela peut représenter jusqu’à 16 heures de temps de jeu juste pour gagner le shader.
Dans le passé, Iron Banner avait souvent lieu les semaines où les joueurs pouvaient gagner le double d’XP en participant aux événements Crucible. Cela leur a permis de se frayer un chemin rapidement dans les rangs de la bannière de fer. Cependant, étant donné que ce n’était pas le cas cette fois-ci, les joueurs qui veulent des récompenses de classement ont l’impression qu’ils traînent dans l’activité.
Une fois que les joueurs ont réalisé qu’ils allaient se battre, ils ont décidé qu’il serait beaucoup plus efficace de « lancer » des matchs Iron Banner, leur permettant de collecter rapidement l’XP. Parce que les joueurs gagnent de l’XP pour leur simple participation, entrer dans une partie et permettre à l’équipe adverse de gagner le plus tôt possible s’est avéré être l’un des moyens les plus efficaces de gagner de l’XP. En tant que tels, les joueurs utilisent les fonctionnalités LFG pour trouver d’autres joueurs afin de participer activement au mode de jeu pour gagner le shader.
Ces événements ont conduit à plusieurs mèmes et clips vidéo mettant en évidence les problèmes. Un clip posté sur Twitter montre même les joueurs des équipes adverses dans Iron Banner en utilisant ensemble des emotes multijoueurs.
Il y a également des plaintes concernant la méta d’arme actuelle, car Dead Man’s Tale et No Time to Explain sont dominants en tant que meilleures armes Destiny 2 PvP.
Alors que Bungie a répondu aux critiques concernant l’état du PvP en introduisant un Crucible classé dans Destiny 2 Saison 19, la société a encore beaucoup de travail à faire si elle veut égaler l’attrait concurrentiel des autres jeux FPS populaires.
Iron Banner se termine demain et ne reviendra que plus tard dans la saison. Si vous recherchez des versions pour vous aider à vous frayer un chemin vers ce shader de cotte de mailles dans l’un des meilleurs jeux PC gratuits sur le marché, assurez-vous de consulter nos guides des meilleures versions de Destiny 2 Warlock, les meilleures versions de Titan, et les meilleures constructions de Hunter pour vous assurer d’avoir un kit solide pour vous frayer un chemin dans les rangs.