De nouvelles options d’accessibilité arrivent dans Assassin’s Creed Valhalla, notamment le mode de difficulté Saga qui permet aux joueurs de profiter du gameplay et de l’histoire sans combattre.
Le nouveau mode de difficulté, disponible sous Easy dans les paramètres de Valhalla, signifie que les ennemis ne s’adaptent pas au niveau du joueur, qu’ils infligent globalement moins de dégâts et qu’ils réagissent plus lentement pendant les sections furtives.
D’autres paramètres seront ajoutés pour personnaliser le combat de Valhalla, les joueurs pouvant modifier la quantité de dégâts subis, la quantité de dégâts infligés, la quantité de soins que le joueur peut guérir, la quantité d’adrénaline gagnée et la santé des ennemis.
L’ajout d’un mode de difficulté plus facile n’est pas la clé pour résoudre tous les problèmes d’accessibilité du jeu, bien sûr, mais c’est un bon pas dans la bonne direction.
Une myriade d’autres améliorations sont ajoutées dans la nouvelle mise à jour, qui débarque le 22 février en préparation de l’extension Dawn of Ragnarök.
Divers correctifs au gameplay furtif seront mis en œuvre, y compris la réaction des ennemis au sifflement, les détections erronées des joueurs et le désengagement des PNJ du combat presque immédiatement.
Des dizaines d’autres problèmes ont également été résolus et Ubisoft a publié chaque détail complexe dans un article de blog.
L’extension Dawn of Ragnarök arrive le 10 mars et invite le joueur à se battre dans le monde mythique de Svartalfheim. IGN a déclaré qu’Assassin’s Creed Valhalla était « génial » et « une entrée grande, audacieuse et ridiculement belle dans la série qui répond enfin à l’ère tant demandée du Viking ».
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale.