Le mode de contrôle d’Apex Legends nécessite de meilleurs chargements

Apex Legends’ Control Mode Needs Better Loadouts

Apex Legends propose de nombreuses armes de qualité. Cette saison, avec le Flatline déplacé dans le Replicator et étant à la réception d’un nerf à un dommage qui frappe tous les mauvais points d’arrêt, c’est la saison R301.

De nombreux joueurs demandent qu’il soit nerfé maintenant, comme ils l’ont fait pour la Flatline la saison dernière. Mais ce n’est pas cassé, c’est juste bien. Et sans aucun autre fusil d’assaut décent disponible comme butin au sol (je n’utilise pas le Havoc à moins que le turbocompresseur ne soit dans le réplicateur, désolé pas désolé), le 301 semble oppressant. Cependant, l’inverse est vrai en mode Contrôle.

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Lorsque je me suis connecté au jeu hier soir pour vérifier comment Caustic Treatment jouait – soit dit en passant, il est à peu près aussi bon que je l’avais prédit – j’ai été accueilli par des choix dévastateurs. P2020 et fusil de charge ? Sérieusement? Hemlok / Mastiff est utilisable, je suppose, mais je n’ai jamais vraiment imaginé les armes à feu en rafale. J’ai opté pour le seul chargement raisonnable, R99 et EVA-8, et à peu près tout le monde dans le match l’a fait aussi.

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Peut-être que je suis dur et que je veux juste mes armes préférées à chaque fois que je joue – c’est le cas quand je peux piller à ma guise dans la bataille royale, après tout. Il y avait une Loba qui me chagrinait avec un fusil à charge depuis sa base d’attache tout le match, après tout. Elle ne m’a jamais tué, mais elle était ennuyeuse. Mais quand je l’ai flanquée pour prendre son objectif, elle n’avait rien à la hauteur de ma R99.

Je ne demande pas un Flatline ou un R301 à chaque match, équilibrons simplement les chargements afin que nous n’ayons pas seulement un R99-fest. Qu’est-ce qu’un combo Havoc Rifle et Wingman fait pour vous? Ce sont deux bonnes armes, mais elles font le même travail. Rampage et Alternator pourraient chatouiller le cornichon de quelqu’un, mais Bocek et Prowler semblent tout simplement mauvais. Mastiff / Sentinel peut fonctionner si vous jouez une légende qui peut prendre de la hauteur, et CAR / Peacekeeper est idéal pour les rencontres rapprochées. Mais quand il y a un chargement exceptionnel dans une sélection de cinq, tout le monde (à l’exception du cinglé du tireur d’élite à un jeton) choisit la même chose.


C’est là que les compétences et les capacités entrent en jeu, je suppose, mais lorsque chaque joueur exécute le même chargement, vous ne pouvez même pas changer les choses après avoir attrapé une mise à mort. Améliorer cette EVA ? Aucune chance, votre adversaire utilisait également la R99. Les packages de soins nous fournissent des Spitfire et des Volts en abondance – et nous ne pouvons pas nous plaindre que ces armements surpuissants ne soient pas inclus dans les chargements – mais jusqu’au dernier tiers du match, vous êtes à peu près coincé. Alors quelle est la réponse ?


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Respawn nous permet-il de faire nos propres chargements ? Cela pourrait rencontrer les mêmes problèmes; tout le monde utilisant le R301, Flatline ou les deux. Comment équilibrons-nous les chargements personnalisés ? S’il nécessite un système de points ou de matériaux comme Arenas, cela complique inutilement les choses et ruine la nature « drop in and play » du mode plus rapide et plus bourré d’action. Même si j’aimerais courir Flatline/Peacekeeper ou R301/CAR à chaque match, ce ne serait pas très amusant.


Une partie de Control consiste à lutter avec des armes que vous n’utilisez pas toujours et à vous contenter de votre arme de poing. Lorsque votre Rampage a besoin d’être rechargée et que l’alternateur est tout ce que vous avez. Lorsque votre tour de tireur d’élite a été précipitée et que vous avez raté votre objectif, le P2020 est votre dernier espoir. Ce sont les moments mémorables des matchs de contrôle, et avec des chargements surpuissants faits maison, je crains qu’ils ne soient perdus.

Je dirais qu’environ la moitié des chargements actuels vont bien à bien. L’autre moitié ne vaut pas la peine d’être regardée deux fois. Donc, ce dont nous avons besoin, c’est soit de la mauvaise moitié à améliorer, soit de l’équilibre entre les bons chargements et les mauvais améliorés à chaque match. Cependant, nous nous heurtons à d’autres problèmes : des problèmes de goût.


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J’ai passé cet article à me plaindre des fusils de charge et des ravages, mais certains joueurs adorent utiliser ces armes. Quelqu’un, quelque part, répertorierait en fait le fusil de charge comme son arme préférée. Ce quelqu’un est le « représentant » Jordan de TSM, Wolfe, comme il nous l’a dit dans une interview. Mais il y a probablement quelqu’un d’autre aussi. Les chargements personnalisés permettraient aux gens de choisir leurs favoris, mais les meilleurs choix de la plupart des gens seraient les mêmes fusils d’assaut de base. C’est moi, je suis la plupart des gens.

Peut-être que j’analyse trop les choses, peut-être que les choix de chargement sont très bien tels qu’ils sont. Ne m’envoyez pas dans un autre match avec un autre Prowler, s’il vous plaît.

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