samedi, novembre 9, 2024

Le mode de contrôle d’Apex Legends est presque parfait et devrait être permanent

Le populaire mode de contrôle d’Apex Legends est à nouveau venu et reparti, mais je pense qu’il est temps qu’il devienne un élément permanent de la rotation multijoueur. Le mode est revenu dans le dernier événement à durée limitée – la collection Warrior – et seulement pendant deux semaines après avoir été précédemment disponible pendant seulement trois semaines en février de cette année. Malgré sa disponibilité limitée, Control est le genre de mode qui devrait rester facilement disponible pour les joueurs.

Non seulement le mode donne aux vétérans une chance de tester de nouvelles légendes et de nouvelles tactiques, mais c’est le meilleur mode de jeu pour courtiser les nouveaux arrivants. Il y a une raison pour Le fil Reddit demandant si le contrôle doit être permanent a près de 4 000 votes positifs – les joueurs veulent avoir la chance de profiter d’Apex Legends de différentes manières. Peut-être que Respawn n’est qu’un lancement en douceur de Control par à-coups comme moyen de le tester – après tout, il pourrait utiliser quelques ajustements pour en faire une option solide par rapport au mode Battle Royale plus large et à la liste de lecture Arenas plus tendue. Le mode de contrôle d’Apex Legends est presque parfait, et avec quelques petits ajustements, il devrait devenir un mode de jeu permanent.

Un besoin de contrôle

(Crédit image : EA)

Apex Legends peut être plutôt impitoyable, en particulier pour les nouveaux joueurs. La profondeur de son pool d’armes et de sa gamme de légendes, associée à la taille de ses matchs, en fait l’une des batailles royales les plus difficiles à aborder, et peut-être la plus difficile à maîtriser. « Control est un exemple de la façon dont l’équipe Apex veut repousser les limites et expérimenter avec nos LTM », me dit Respawn PR par e-mail. Alors que le mode Arenas qui a fait ses débuts l’année dernière donne aux joueurs une chance de jouer à autre chose qu’une bataille royale, il y a toujours un plafond de compétences assez élevé, et avec un nombre fini de morts, ce n’est pas exactement l’endroit pour l’expérimentation.

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