mardi, novembre 26, 2024

Le mode Concours est terminé, Cropta’s End est à nouveau plus facile – Destructoid

Rangez ces canons tracteurs, Gardiens. Le mode concours Crota’s End est terminé et les joueurs peuvent désormais recommencer à utiliser toute l’étendue de leurs capacités et de leur armure. Le mode concours 48 heures pour les revenants Destin Raid a répondu à l’ancienne promesse de Bungie de ramener le contenu difficile à Destin 2. Et cela n’a pas déçu. Cela dit, une fois le mode concours terminé, les joueurs ne devraient à nouveau avoir aucune difficulté à renverser le fils d’Oryx.

Alors que Bungie a été en retrait avec sa communauté, y compris un échappé lors du dernier State of the Game et la révélation terne de La forme finale expansion, il est difficile de prétendre que l’entreprise n’essaie pas au moins de faire amende honorable. Joe Blackburn est devenu le visage du studiocommentant les réactions négatives de la communauté et répondre aux complots autour du contenu futur. En plus de cela, Bungie a augmenté la difficulté à 11 pour la relance de Cropta’s End, une réponse directe aux retours extrêmement négatifs suite au raid Root of Nightmares. Au départ, cela était un peu surprenant compte tenu de l’original. Destin La version pouvait être jouée en solo, mais les joueurs hardcore se délectaient du défi. Heureusement, le week-end d’Ol’ Crota est terminé et il est maintenant temps pour les Gardiens d’éliminer ces frustrations du mode concours.

Les raids en mode concours ne sont pas une nouveauté Destin 2. Depuis le raid de la Couronne de Chagrin pendant Les abandonées expansion, Bungie a créé un battage médiatique et un peu d’énergie compétitive autour du lancement de ces nouvelles activités PvE de fin de partie. En plus des joueurs qui se lancent généralement dans ces nouveaux raids sans savoir ce qu’ils vont rencontrer, le mode concours place les joueurs dans une situation désavantageuse en termes de puissance. Il interdit également l’utilisation de capacités, d’armures, d’armes et de mods spécifiques.

Qu’est-ce qui a rendu le mode concours Crota’s End si difficile ?

Capture d’écran par Destructoid

Maintenant que le mode concours est terminé, les Gardiens qui se lancent dans Cropta’s End pourraient se demander pourquoi toute cette agitation du week-end. Bien sûr, le Raid propose un mélange d’énigmes et de rencontres de boss qui exigent un peu plus que la moyenne des Strike ou Dungeon, mais avec la fumée du mode concours dissipée, le contenu n’est pas plus intimidant qu’un passage à King’s Fall ou à Europa’s Deep Stone Crypt.

Une partie de ce qui avait rendu le mode concours si épuisant était les lourdes restrictions imposées pendant les premières 48 heures. Des aspects entiers de sous-classe, des armes exotiques, des armures exotiques et même des mods ont été complètement disqualifiés. C’est presque invincible et super amusant à jouer Construction du Titan de la bannière de guerre Strand? Désactivé. Le nouveau fusil à fusion Tessellation Exotic puissant obtenu en précommandant la version à 100 $ de La forme finale expansion? Désactivé. Et pour faire bonne mesure, le mod d’artefact saisonnier qui facilite l’obtention de munitions lourdes, Elemental Embrace, a également été désactivé.

Bien sûr, les joueurs s’en sont sortis sans ces avantages, comme ils le font toujours. Mais étant donné que la plupart de ces ajouts récents ont bouleversé la méta PvE et ont été facilement intégrés dans les versions préparatoires au retour de Cropta’s End, les changements ont laissé les Gardiens se démener pour trouver des alternatives viables pour cette course dépendante du temps. Ajoutez à cela le désavantage de puissance, qui se traduit par moins de dégâts sortants avec des dégâts entrants accrus, une densité ennemie absurde et le fait que les joueurs apprenaient le contenu mis à jour pour la première fois, et il est facile de comprendre pourquoi ce mode concours semblait tellement plus compliqué. que le dernier.

Cropta n’est plus qu’un boss de raid régulier maintenant

Capture d’écran par Destructoid

De retour à pleine puissance, sans les restrictions imposées par le mode concours, Crota et son Raid n’ont pas de quoi s’inquiéter. Cela ne veut pas dire que les Gardiens peuvent courir sans participer aux mécanismes de chaque rencontre. Mais en général, cela devrait signifier qu’il y a beaucoup plus de flexibilité entre un essuyage groupé et un passage par la peau de vos dents. La principale menace à laquelle les joueurs seront confrontés dans Cropta’s End est la coordination.

Toutes les rencontres consistent à recevoir un buff spécifique, à le transmettre aux autres membres de l’équipe et à l’utiliser pour interagir avec des objets particuliers en cas de besoin. Cela n’a rien d’extraordinaire pour Destin 2, mais cela nécessite des compétences de communication et d’écoute claires. Sans la menace constante de mort de la part des ajouts surpuissants qui envahissent l’équipe, cela prendra juste un peu de pratique.

De même, les patrons du Raid provoquent moins de stress. Sans les restrictions d’équipement et de mod, les Gardiens peuvent accéder exactement à la construction et aux capacités qu’ils souhaitent pour n’importe quelle situation. Et naturellement, une fois le désavantage de puissance supprimé, tous les ennemis, y compris les boss embêtants comme Crota, subissent plus de dégâts globaux et en infligent moins (tant que le niveau de puissance des joueurs est supérieur à la porte de puissance de 1780 du mode concours).

Bien qu’il s’agisse désormais principalement de soleil et d’arcs-en-ciel, un point crucial pour Cropta est que sa phase de dégâts se déclenche via un capricieux. Destin 2 mécanique : l’épée relique de la Ruche. Bien que le mode concours exigeait souvent l’utilisation de trois reliques avant que le bouclier de Cropta ne se brise, la difficulté habituelle en nécessite toujours deux. Ces reliques de la Ruche sont assez aléatoires (sans jeu de mots) en ce qui concerne la détection des coups sur la forme géante de Cropta. Cependant, une fois que ce bouclier est enfin tombé, il n’est plus qu’un simple boss de la Ruche lors d’un raid. Apportez une épée, Gardiens.

Jonathan LoChiatto

Jonathan LoChiatto est un écrivain, éditeur et créateur de contenu avec du contenu sur Destructoid, GameRant, SVG et plus encore. Jonathan est le créateur du podcast The Dorkweb et continue de se lancer dans le divertissement. Lorsqu’il ne diffuse pas Destiny 2, on peut le trouver en train de fouiller dans les RPG, les jeux de stratégie et les jeux de tir.

Plus d’histoires de Jonathan LoChiatto

Source-103

- Advertisement -

Latest