Le mode cinématique de Star Wars Outlaws donne un air de trilogie originale

Le mode cinématique de Star Wars Outlaws donne un air de trilogie originale

D’un point de vue artistique, Star Wars Outlaws pourrait très bien exister dans la même galaxie que celle dans laquelle se déroulait la trilogie originale. Cette orientation a contribué à établir le langage visuel du jeu, mais le développeur Massive Entertainment a voulu aller plus loin en faisant en sorte que Star Wars Outlaws semble avoir été tourné avec les mêmes objectifs que les films classiques.

Pour réaliser cette prouesse technique, le studio a développé son propre « objectif de caméra » numérique dans le moteur Snowdrop, qui a été utilisé pour donner à Star Wars Outlaws une présentation plus cinématographique. Bien qu’il s’agisse d’un mode optionnel, les joueurs peuvent activer une présentation grand écran dans le jeu qui ajoute des barres noires au bas de l’écran, un grain de film fidèle à l’époque et d’autres petites touches cinématographiques.

« Nous avons développé un objectif, un objectif de caméra dans Snowdrop, notre moteur de jeu, qui nous permet de reproduire le type d’objectifs des années 70 et 80 », explique le directeur créatif Julian Gerighty dans un nouveau documentaire de GameSpot Insider. « Vous avez donc une distorsion en barillet, une aberration chromatique, un grain de film et un vignettage, le tout dans une présentation ultra-large. Vous pouvez activer et désactiver toutes ces choses individuellement, mais l’impact global est que cela vous plonge vraiment dans une présentation cinématographique. »

Selon le directeur artistique technique Stephen Hawes, le projet d’objectif était un défi mais valait la peine d’être poursuivi car il rappelait la façon dont les films originaux étaient tournés et a contribué à créer une expérience cinématographique pour Star Wars Outlaws. Massive Entertainment a pu restituer des effets techniques comme la respiration de l’objectif et le grain du film qui fonctionnaient à 24 images par seconde indépendamment de la fréquence d’images choisie par le jeu, et d’autres petites touches comme les écrans cathodiques, une légère distorsion en barillet et une mise au point douce ont contribué à créer une atmosphère « cinématographique et ancrée », a expliqué Hawes.

Star Wars Outlaws sortira le 30 août sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, mais si vous souhaitez jouer quelques jours plus tôt, vous pourrez le faire si vous avez un abonnement Ubisoft Premium+. Sur le site frère de GameSpot, Metacritic, Star Wars Outlaws a actuellement un métascore « généralement favorable » de 77 sur 59 critiques.

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