mardi, décembre 24, 2024

Le moddeur de Sonic Origins annule le projet et critique la sortie de la « merde absolue » (Mise à jour)

Je vais arrêter vite

[Update: Amidst recent criticism regarding the state of Sonic Origins, Sonic social media manager Katie Chrzanowski has noted that the Sega team is aware of players’ issues with the title and that it is currently “working on fixing a variety of issues right now.” More information will be forthcoming.]

Un moddeur renommé a annulé son projet en cours pour modifier la dernière version de Sega, Origines sonores, déclarant que l’état du code de jeu du titre rend leurs plans pour le projet de mod irréalisables.

Tel que rapporté par TheGamer, le moddeur Xannan travaillait sur un projet homebrew connu sous le nom de « BetterOrigins » – avec l’intention de mélanger plusieurs bugs dans le jeu, des problèmes visuels, du texte mal interprété et d’autres éléments hors-clé de la collection rétro. Parlant franchement sur le site Web du mod GameBanana, cependant, Xannan n’a pas retenu ses frustrations en travaillant avec la version finale.

« Hé, nous avons donc décidé d’arrêter le développement de ce projet. Après avoir vraiment fouillé dans les fichiers de ce jeu, il est devenu beaucoup plus clair que ce jeu est une merde absolue », a écrit Xannan. « Nous avons suffisamment corrigé les points où le jeu est un peu plus utilisable, mais vraiment, surtout sans scripts, il n’y a pas grand-chose que nous puissions « réparer » sans simplement refaire les sprites […] PEUT-ÊTRE que j’y reviendrai à l’avenir, lorsque l’édition de script deviendra une chose. Mais pour l’instant, merde ce jeu. « 

Bien qu’il soit facile d’annuler les commentaires brutaux de Xannan car ils ne font tout simplement pas partie de l’équipe de développement d’origine, le moddeur est loin d’être la première personne à en dire du mal. Origines sonores‘ version finale. Presque immédiatement après le lancement, les développeurs Headcannon et Christian Whitehead (de Manie sonique renommée), tous deux ont fustigé le recueil, estimant que le produit final ne reflétait pas le travail que les équipes avaient produit – ou voulaient produire – pour l’éditeur Sega.

« Je suis extrêmement fier de mon équipe pour sa performance sous une telle pression, mais chacun de nous est très mécontent de l’état de Origines« , a écrit Simon Thomley de Headcannon sur Twitter. « Nous n’étions pas non plus ravis de son état de pré-soumission, mais beaucoup de choses étaient hors de notre contrôle. « Nous avons demandé à effectuer des corrections majeures avant la soumission, mais nous n’avons pas été autorisés en raison des règles de soumission et d’approbation. Nous avons posé des questions sur les retards tôt et à plusieurs reprises, mais on nous a dit qu’ils n’étaient pas possibles. Nous avons proposé de revenir pour des correctifs et des mises à jour après la sortie – nous ne savons pas encore si cela se produit.

Bien que le mod « BetterOrigins » n’ait pas été achevé, il comporte plusieurs mises à jour pour corriger la couleur, l’animation et le texte du mode Musée, tout en offrant également un filtre affichant un style de pixel 1: 1 plus authentique.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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