Elianora, qui s’appelle également Emmi Junkkari, est une moddeuse de premier plan dans le monde. Bordeciel communauté. Ils ont créé certains des plus téléchargés Fallout 4 et Bordeciel des mods qui ont même a attiré l’attention de Todd Howard qui a complimenté les mods. Bethesda est allée au-delà de l’admiration lointaine, puisqu’Elianora a révélé qu’elle travaillait comme artiste d’éclairage et d’encombrement pour Champ d’étoiles.
Très bien les gars. J’ai quelque chose à dire sur ma poitrine.
Alors… je t’ai trompé. J’ai menti. J’ai fait semblant. J’ai gardé des secrets et j’ai fait semblant.
Aujourd’hui, c’est le jour pour dire la vérité.
PROFITEZ DE STARFIELD À TOUS !! #Starfield #Constellation pic.twitter.com/lDZz05Rozu
— 💀L’exploratrice spatiale légendaire Elianora ★★★ (@Elianora) 1er septembre 2023
Comme Elianora l’explique dans son message sur Twitter, ils faisaient seulement semblant de ne pas savoir grand-chose sur Champ d’étoileset leur surprise face aux détails du monde était feinte, car ils avaient en fait contribué à éliminer une grande partie du désordre que vous voyez autour de vous. Champ d’étoilesle monde.
L’expérience d’Elianora avec les mondes de Bethesda
Le travail d’Elianora avec les jeux de Bethesda a été considérable. Une interview avec le studio vous donne une idée de la quantité de contenu pour lequel ils ont créé Les parchemins anciens 5 et Fallout 4. En travaillant avec le Creation Club de Bethesda, ils ont également interagi avec certains développeurs, ce qu’Elianora décrit comme une expérience incroyable. Le créateur a également posté une image d’un Champ d’étoiles tatouage qu’ils ont eu.
Il est difficile d’exagérer à quel point les mods d’Elianora sont populaires dans la communauté. Leur Fallout 4 Le recueil d’armures compte plus de 3 millions de téléchargements, et leur Bordeciel les mods ont également été téléchargés des millions de fois.
Bien que l’encombrement puisse sembler être un facteur mineur dans un jeu aussi vaste que Champ d’étoiles, il joue en fait un rôle important dans la création de l’atmosphère du jeu. Le désordre et le sentiment d’environnement « habité » sont un aspect important de l’esthétique punk de la NASA que les développeurs ont travaillé dur pour créer pour garantir que le monde futuriste semble toujours accessible.