YouTuber Paulo Gomes a récemment publié une vidéo montrant comment il a modifié le RTX 3070 d’un client, qui était l’une des meilleures cartes graphiques de Nvidia, avec 16 Go de mémoire GDDR6. La modification a entraîné de sérieuses améliorations des performances dans le très gourmand en mémoire Resident Evil 4, où le mod 16 Go fonctionnait 9 fois mieux que la version 8 Go dans les creux de 1 %. (Résultant en des performances de jeu nettement plus fluides.)
Contrairement aux mods de mémoire précédents que nous avons vus sur des cartes comme le RTX 2070, le mod RTX 3070 de Gomes nécessitait un travail supplémentaire sur le PCB pour que la configuration de la mémoire de 16 Go fonctionne correctement. Le moddeur a dû mettre à la terre certaines des résistances sur le PCB pour inciter la carte graphique à prendre en charge les circuits intégrés de mémoire de plus grande capacité qui sont nécessaires pour doubler la capacité VRAM sur le RTX 3070.
Outre ce mod, l’échange de mémoire s’est déroulé comme d’habitude. Le moddeur a supprimé les puces de mémoire initiales fournies sur la carte graphique, nettoyé le circuit imprimé et installé de nouveaux circuits intégrés de mémoire Samsung de 2 Go qui constitueraient la nouvelle configuration de 16 Go. Outre quelques scintillements initiaux qui ont été corrigés en exécutant le GPU en mode hautes performances à partir du panneau de configuration Nvidia, la carte a parfaitement fonctionné avec les nouvelles modifications.
Les 8 Go de VRAM supplémentaires se sont avérés extrêmement utiles pour améliorer les performances du RTX 3070 en Resident Evil 4. Le moddeur a testé le jeu avec la configuration d’origine de 8 Go et la configuration modifiée de 16 Go et a trouvé des améliorations massives dans les creux de 0,1 % et 1 % de la carte. La carte d’origine fonctionnait à un seul (oui un) FPS 1% bas et 0,1% FPS bas, tandis que la carte de 16 Go fonctionnait avec 60 et 40 FPS respectivement. Les fréquences d’images moyennes ont également augmenté, passant de 54 à 71 FPS.
Cela a entraîné une mise à niveau massive de l’expérience de jeu globale sur le RTX 3070 de 16 Go. Les minimums sensiblement plus élevés de 0,1% et 1% signifiaient que le jeu était à peine bloqué et que les performances étaient fluides. À l’inverse, le 8 Go avait d’énormes problèmes de micro bégaiement qui dureraient longtemps dans plusieurs domaines du jeu.
Il est intéressant de voir ce que ce mod a fait pour le RTX 3070, et cela montre le potentiel de ce qu’un tel GPU pourrait faire avec les derniers titres AAA de 2023 lorsqu’il n’est pas goulot d’étranglement par la mémoire vidéo. C’est un problème qui afflige les GPU de la série RTX 30 de 8 Go de Nvidia depuis un certain temps maintenant, en particulier le RTX 3070 Ti plus puissant, où le tampon de trame de 8 Go n’est pas assez grand pour exécuter les derniers titres AAA de 2023 en douceur avec des paramètres de qualité élevée ou ultra. .