Le mod multijoueur Breath Of The Wild est en bonne voie

Le mod multijoueur Breath Of The Wild est en bonne voie

L’année dernière, un YouTuber appelé PointCrow a offert une prime de 10 000 $ à quiconque pourrait créer un mod multijoueur Breath of the Wild. Aller de l’avant et une petite équipe a partagé ses progrès, montrant des photographies de combat, de traversée et de jeu avec tous les trois dans le même monde.

Le mod vient d’Alex Mangue, Mipha et Revali. Tel que rapporté par NintendoLife, il a été teasé en novembre dernier, mais de nombreux progrès ont été réalisés depuis lors. Il reste cependant quelques défauts à aplanir. Le principal d’entre eux est la synchronisation des mouvements des joueurs et de la santé de l’ennemi. Dans la vidéo, tout le monde est un peu bégaiement et janky, donc ce n’est pas encore parfait. Mais sans date de sortie, il a tout le temps de se lisser.

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Vous pouvez prendre en charge le mod dès maintenant sur Patreon avec cinq niveaux d’abonnement différents. Il y a le champion Goron à 4 £, le champion Zora à 8 £, le champion Gerudo à 11,50 £, le champion Rito à 38,50 £ et Hero of Hyrule à 77 £. Chaque prix est par mois. Tous ont les mêmes récompenses mais aident à soutenir l’équipe alors qu’ils travaillent pour rendre Hyrule un peu moins seul.

« Jetez un œil à une première version de notre travail en cours sur le mod multijoueur Breath of the Wild », indique la description de la vidéo. « Si vous voulez soutenir le développement de ce mod et que vous voulez être le première pour voir les progrès que je fais, vous pouvez me soutenir sur Patreon. »

Ce qui est également à noter, c’est que, dans la vidéo, tout le monde n’est pas Link. Ce ne sont pas des versions redessinées ou des couleurs alternatives ou même des caractères personnalisés. Au lieu de cela, d’autres joueurs viennent au monde en tant qu’autres espèces – ici, nous voyons les Zora et Rito comme des personnages jouables, aidant Link à sauver Hyrule de la tyrannie mal entretenue d’un Ganandorf corrompu.


Il y a quelques éléments de gameplay clés que nous pouvons voir en action, maintenant avec plus d’une personne au volant. Le ralenti semble avoir un impact sur les autres joueurs, être attrapé en se faufilant met une cible sur le dos de tout le groupe, et les coffres sont réutilisables par joueur afin que tout le monde puisse partager le butin.

Sans date de sortie, il n’est pas clair quand vous pouvez vous attendre à l’essayer par vous-même, mais des progrès sont en cours et cela peut être vu dans la vidéo ci-dessus.

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