Le mod méga performance de Minecraft prend désormais en charge les shaders

Le mod méga performance de Minecraft prend désormais en charge les shaders

Au cours de la dernière année, j’ai été dans une bataille entre les performances de Minecraft et une esthétique acceptable. En fin de compte, je suis tombé du côté de la performance. J’ai installé une série de mods basés sur l’API Fabric. Ils ont augmenté ma fréquence d’images sur la lune tout en conservant le charme visuel du jeu, mais je n’ai pu y ajouter aucun des meilleurs shaders de Minecraft. Les shaders s’exécutent sur l’API Forge et nécessitent Optifine, qui n’améliore pas autant les performances que le mod Sodium exécuté sur Fabric. Ça a frotté.

Mais je viens de découvrir un mod qui pourrait tout changer. Iris Shaders fonctionne sur Fabric et ajoute la prise en charge des shaders à Sodium. La bataille est peut-être terminée !


AsianHalfSquat a repéré le mod qui a réalisé mes rêves. Il n’y a rien de compliqué à installer, et il installe même la bonne version de Sodium pour vous. Ma colonne de mod sur les meilleurs mods de performance Minecraft explique comment saisir au mieux Fabric et installer des mods pour celui-ci. Iris Shaders suit la même méthode.

Il améliore presque tout. Dans les paramètres graphiques de Sodium se trouve un onglet « Shaders » qui vous permet de les faire glisser et de les déposer dans le jeu. Je l’ai fait avec les excellents Complementary Shaders et je les ai activés. Ce n’est pas une référence approfondie, mais je regardais 70 images par seconde à une distance de 22 vues. La même configuration sur Forge utilisant Optifine oscillerait quelque part dans la plage de 20 images par seconde. Et le jeu avait l’air magnifique.

J’ai laissé tomber quelques shaders supplémentaires dans le menu, SEUS et BLS Shaders, et j’ai rapidement basculé entre eux dans le jeu avec un raccourci clavier. Les améliorations d’un shader sont balayées par celles d’un autre presque instantanément. Étant donné à quel point les shaders peuvent être fragiles, il est assez remarquable d’obtenir une méthode simple d’installation et de remplacement à chaud.

Ce qui manque actuellement, c’est un support plus large pour tous les shaders d’Optifine. Voyager Shaders 2, un ensemble que j’avais hâte d’essayer, ne se charge pas. SEUS PTGI non plus, qui ajoute le lancer de rayons. Et il n’y a actuellement aucune option pour modifier les shaders, vous feriez donc mieux d’espérer que vous aimez tout ce qui fonctionne tel quel pour le moment.

Mais tout cela semble être des problèmes réparables dans le grand schéma des choses. Iris Shaders fonctionne déjà assez bien, sur Minecraft 1.17, pour que je prévoie de les utiliser quotidiennement.

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