Après qu’une version de Duke Nukem Forever de 2001 a été divulguée plus tôt cette année, une cohorte de moddeurs se faisant désormais appeler Mighty Foot Productions s’est rapidement réunie pour entreprendre la tâche de reconstruire Duke Nukem Forever comme cela aurait pu être dans un meilleur calendrier. Ils s’appuient sur le cadre de la version divulguée, qui était une version inachevée faite pour la démonstration à l’E3, et le résultat ressemble beaucoup au genre de jeu de tir rétro à petit budget qu’un petit studio pourrait faire aujourd’hui. Dans le bon sens.
Selon la dernière mise à jour, « les progrès actuels se sont concentrés sur la finition du premier chapitre du jeu, » High Stakes, Lady Killer « et sur une pléthore de correctifs de rendu et de moteur; avec déjà de nombreux correctifs majeurs et mineurs. développés, tels qu’une «correction capillaire» appropriée et des progrès sur un tout nouveau moteur de rendu pour le jeu dans DirectX® 9. Une grande partie du contenu vu dans les bandes-annonces de l’E3 et le matériel promotionnel du jeu ont été restaurés, avec une toute nouvelle histoire développé par une équipe d’histoire pour combler les écarts entre ce que nous savons sur le jeu et ce que nous ne savons pas. »
Ce premier chapitre se déroule dans un casino dont la soirée d’ouverture, à laquelle assisteront le président et également un certain M. Dukolas Nukemton [check this – Ed.], a été interrompue de façon violente. Attendez-vous à beaucoup de néons, à une ligne d’horizon voyante de Las Vegas et à des fusillades autour d’une piscine et sur un toit. C’est un jeu Duke Nukem après tout, tu dois avoir une bataille sur le toit. Et quelques secrets.
Cette première tranche du projet de restauration Duke Nukem Forever comprendra un éditeur de carte et un mode match à mort. Il y aura 12 armes avec lesquelles Duke pourra jouer, y compris des bombes artisanales, des bombes à déclenchement laser, un canon de congélation, un lance-flammes et le vénérable pied puissant lui-même, ainsi que des options plus typiques comme le pistolet, le fusil de chasse et une vieille mitrailleuse ordinaire. Il y a aussi un bouclier anti-émeute et une comparaison visuelle (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec la fuite a montré qu’ils gardaient la séquence de la moto, donc c’est quelque chose à attendre avec impatience.
Les ennemis comprennent de nombreux civils zombifiés avec des parasites extraterrestres qui en sortent et des flics d’apparence normale, bien qu’il y ait également un bref aperçu de flics cochons. Espérons plus d’ennemis extraterrestres plutôt que de simples mecs avec des armes à feu.
Nous aurons l’occasion de l’essayer par nous-mêmes lorsque la première tranche sera disponible en téléchargement le 21 décembre. Consultez la page du projet sur ModDB (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour plus.