Le mod Dragon’s Dogma 2 permet la propre implémentation cachée du DLSS 3 du jeu pour les propriétaires de GPU RTX série 40

Le mod Dragon's Dogma 2 permet la propre implémentation cachée du DLSS 3 du jeu pour les propriétaires de GPU RTX série 40

Un moddeur de haut niveau a publié un mod gratuit qui permet aux joueurs de Dragon’s Dogma 2 d’accéder à DLSS 3 Frame Generation, qui, selon les utilisateurs, ajoute 20 à 30 ips supplémentaires pour les propriétaires de GPU de la série RTX 40.

Dragon’s Dogma 2, sorti aujourd’hui, souffre de problèmes de performances même sur les PC puissants, notamment en ce qui concerne la fréquence d’images. Le développeur et éditeur Capcom s’est excusé auprès des joueurs PC sur Steam pour les problèmes de performances, les accusant d’une utilisation intensive du processeur lorsque de nombreux personnages apparaissent en même temps.

Aujourd’hui, le jour du lancement de Dragon’s Dogma 2, le moddeur PureDark a publié un mod qui permet gratuitement la propre implémentation cachée du jeu DLSS 3 Frame Generation. Sorti l’année dernière, DLSS 3 est la troisième génération de la technologie Deep Learning Super Sampling de Nvidia qui peut augmenter la fréquence d’images des jeux PC pris en charge. DLSS 3 utilise la technologie Frame Generation basée sur l’IA pour générer des images entières en temps réel, au profit des jeux limités par le GPU et le CPU. La mise en garde, cependant, est que DLSS 3 est exclusif à la série de GPU RTX 40incluant le série RTX 40 Super qui vient d’être annoncée. Les fichiers pour la génération de trames DLSS 3 sont présents dans la base de données de Dragon’s Dogma 2, bien qu’il n’y ait aucune implémentation.

PureDark est spécialisé dans la création de mods DLSS 3 et DLSS 2, et a fait la une des journaux l’année dernière pour avoir restreint l’accès à son mod Starfield DLSS 3 plus avancé derrière un abonnement Patreon de 5 $ par mois. Ce mod Dragon’s Dogma 2 DLSS 3, cependant, est disponible en téléchargement gratuitement.

Dans un article sur Patreon, PureDark a signalé que certains utilisateurs de Frame Generation dans Dragon’s Dogma 2 avaient signalé des plantages et des blocages (« probablement la raison pour laquelle il est caché au lancement »), mais a insisté sur le fait que beaucoup d’entre eux n’avaient aucun problème après des heures de jeu. « Essayez-le et voyez si vous pouvez utiliser FG », a suggéré PureDark. « Sinon, vous devrez attendre le patch officiel pour le corriger. »

À ce propos, Capcom a déclaré être conscient de problèmes liés à « certaines configurations » lorsque la super résolution DLSS est activée, et les correctifs promis sont actuellement en cours pour un prochain correctif. Capcom a ajouté qu’il prévoyait d’ajouter la génération de trames DLSS dans une future mise à jour du titre.

Si vous jouez à Dragon’s Dogma 2, n’oubliez pas de jeter un œil Quelle vocation choisir, Choses à faire en premier, Choses que Dragon’s Dogma 2 ne vous dit paset notre Procédure pas à pas moyeu.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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