mercredi, novembre 20, 2024

Le mod de remake de New Vegas de Fallout 4 se prépare pour une nouvelle bande-annonce élégante

Si je me souviens bien, l’une des plus grandes plaintes contre Fallout 4 à sa sortie était que ce n’était pas Fallout: New Vegas. Le spin-off d’Obsidian est considéré par beaucoup comme le dernier coup de poignard de la série dans le bon jeu de rôle à l’ancienne avant que Bethesda ne transforme la post-apocalypse en un bac à sable ludique. Naturellement, un groupe de moddeurs a travaillé dur pour mettre à jour les graphismes des armes à feu de New Vegas avec une récréation totale à l’intérieur de Fallout 4, montrant leurs éperons brillants dans une nouvelle bande-annonce de progression cette semaine.

F4NV est en production depuis au moins 2017 – et bien qu’ils publient des informations sur les travaux en cours depuis un certain temps maintenant, cette semaine, les fabricants de mods rassemblés derrière F4NV ont publié une bande-annonce « vitrine » majeure pour le mod ambitieux, juste à temps pour le dixième anniversaire du spin-off d’Obsidian. Bon sang, ça fait déjà si longtemps ?

Effectivement, cela ressemble beaucoup à Fallout: New Vegas rendu dans les styles les plus à jour de Fallout 4 de Bethesda. Et même si cela peut sembler mesquin, le pur jank des fondations de New Vegas était un obstacle à mon investissement. ce qu’on me dit est un très bon RPG de friche, en fait. Certes, la base technique de Fallout 4 a sa propre part de problèmes, amenant l’équipe de mods vers des problèmes épineux en combinant les deux jeux.

Fallout 4 a sans aucun doute un meilleur rootin ‘, tootin’ et shootin ‘que les jeux de l’ère Fallout 3, l’esprit. C’est quelque chose dont la bande-annonce est parfaitement consciente, affichant beaucoup plus de têtes explosives et de tirs à la première personne que tout type de dilemme de dialogue éthique. Bien sûr, les gens qui sont enthousiasmés par un mod comme F4NV sont probablement le genre de personnes qui pourraient réciter leurs séries de quêtes préférées de New Vegas de mémoire.

C’est si vous considérez même New Vegas comme un classique, l’esprit. Faire défiler tout le chemin dans les archives RPS révèle ce torride absolu d’une critique de Fallout: New Vegas de Quintin Smith.

« C’est juste que ce n’est absolument pas le classique que Fallout 1 et 2 étaient incontestablement, et ce n’est pas non plus la réinvention audacieuse et brillante qu’était Fallout 3. C’est juste… ici, offrant plus de Fallout. Voulez-vous plus de Fallout ? Si oui , New Vegas peut fournir, tant que cela ne vous dérange pas que chaque heure soit mêlée à une petite déception. C’est-à-dire, à moins que vous n’ayez jamais joué à un jeu Fallout auparavant, mais dans ce cas, vous êtes mieux avec l’édition Jeu de l’année de Fallout 3. »

Brutal, Quinns. Absolument brutal.

Tout est sans objet maintenant, de toute façon. Pour le meilleur ou pour le pire, Fallout 76 a défini ce que Bethesda considère comme un jeu Fallout moderne, tandis qu’Obsidian fait son propre truc avec The Outer Wilds, Grounded et Avowed récemment annoncé. Curieusement, ils le font maintenant tous les deux sous l’égide du monolithe technologique Microsoft.

Fallout 4: New Vegas semble encore loin d’être terminé. Mais si vous voulez suivre les progrès, l’équipe publie régulièrement des captures d’écran et des clips sur leur Facebook et Twitter se nourrit.

Divulgation : Il s’avère qu’un de mes anciens copains d’Uni (Thomas « Otellino » Mitchell) est un concepteur de niveaux qui contribue à ce truc ? Petit monde, hein.

Source-89

- Advertisement -

Latest