Warhammer 40,000 : Dawn of War 2 a réduit le RTS classique à l’échelle d’une escouade, présentant ses batailles comme une série d’escarmouches à courte portée entre au plus une demi-douzaine d’unités de chaque côté. Si vous manquez la plus grande échelle et la variété des factions du Dawn of War original, le mod Codex Edition, qui vient de publier la version 3.0, est fait pour vous.
Son objectif est de faire de Dawn of War 2 « une expérience plus immersive, plus précise et plus réaliste ». Il augmente la gamme d’armes, ajoute la construction de bases (bien que contrairement au Dawn of War original, la construction de bases ne soit pas liée à la recherche), augmente la capacité de la population et ajoute de nouvelles unités, y compris des super-lourds comme les chevaliers impériaux et les Gorkanauts. La distance de zoom a également été modifiée afin que vous puissiez reculer et voir davantage ce qui se passe.
En plus de retravailler les factions existantes avec des unités supplémentaires, quatre nouvelles factions ont été ajoutées : Necrons, T’au, Grey Knights et Adeptus Mechanicus. Le terrain a été amélioré, l’interface utilisateur retravaillée et les unités existantes rééquilibrées afin que, par exemple, les Eldar et les Space Marines se déplacent plus rapidement.
C’est une refonte complète. Étant donné que de nombreux changements rapprochent Dawn of War 2 d’une version modifiée de Dawn of War 1, qui reste le meilleur jeu 40K du marché, je ne suis pas sûr d’avoir besoin de ce mod particulier moi-même. Si vous êtes plutôt un amateur de Dawn of War 2, cela pourrait être pour vous. Pour installer Codex Edition, vous devrez posséder spécifiquement Dawn of War 2: Retribution, et vous devrez l’avoir sur Steam. Vous pouvez télécharger l’édition Codex depuis ModDB.