Vampire: The Masquerade Redemption – Reawakened, le projet de mod visant à reconstruire le premier jeu vidéo VtM dans Skyrim, a présenté un nouveau gameplay de son premier jeu de Prague. Le jeu original, qui suit l’histoire d’un chevalier croisé du Moyen Âge jusqu’à nos jours, est l’un de ces RPG hyper-ambitieux du tournant du millénaire qui ne vont tout simplement pas ensemble, et est un candidat de choix pour un renouveau des fans.
Nous avons vérifié pour la dernière fois sur Redemption – Reawakened il y a un an. L’équipe du mod a montré certaines de ses dernières zones centrales et davantage de niveaux de donjons, mais les dernières vidéos du chef de projet, Galejro, montrent une partie importante du début du jeu à Prague.
Il est impossible de contourner le Skyrimmyness de tout cela : ces vibrations du moteur de création sont un cliché proverbial de Baileys que tout moddeur talentueux aura du mal à surmonter. Pourtant, je pense que Reawakened fait du bon travail en se forgeant sa propre identité. La nouvelle musique et la combinaison des effets sonores Bloodlines et OG Redemption contribuent à créer une ambiance plus World of Darkness, tout comme le remplacement du curseur par défaut de Skyrim par le sanglant Ankh du jeu original.
Transformer le curseur d’un RPG fantastique en un petit gant ou une autre forme de gadget kitsch est la solution. le chemin le plus droit vers mon cœur. Mon seul problème est que tous les gardes de la ville portent une armure de la Maison Stark qui semble être empruntée à l’un de ces packs d’armures Game of Thrones que tout le monde fabriquait pour Skyrim. C’est une armure cool, ils avaient une super équipe de costumes dans cette série, mais je ne peux pas l’ignorer.
L’équipe fait un excellent travail avec Prague elle-même : la ville semble plus médiévale que fantastique, avec des rues boueuses et sinueuses et une architecture vraisemblablement bohème. Je suis particulièrement fan de la version mod du jeu original quartier général du clan Brujahavec une magnifique colonnade à l’entrée et des fioritures gothiques aux détails impressionnants sur la façade.
Le combat hack and slash de Skyrim, bien qu’un peu daté en soi maintenant, reste une amélioration extrêmement bienvenue par rapport au combat original de Redemption. Il s’agissait du pire type d’accord au monde, d’une complexité frustrante mais pas particulièrement profonde, vaguement « tactique » mais sans contrôle des partis. De nos jours, c’est le genre de jeu pour lequel vous utilisez les codes de triche Mondo afin de mieux profiter de son intrigue et de son atmosphère.
Un grand point d’interrogation concernant le gameplay concerne les parties modernes. Je suis un grand fan des niveaux WIP Final Nights déjà présentés par Galejro, et un tweet de juillet mentionne que l’équipe contacte les moddeurs Skyrim axés sur les armes à feu pour obtenir une sensation de tir parfaite. Pourtant, cela semble être un obstacle potentiellement important pour le développement, tous les nouveaux détails et fonctions qui n’ont pas d’équivalent dans le jeu de base de Skyrim et que l’équipe devra implémenter.
Redemption – Reawakened n’a actuellement pas de date de sortie définie, mais vous pouvez suivre l’avancement du projet sur YouTube de Galejro et Twitter pages.