mardi, novembre 19, 2024

Le mod ambitieux de Skyrim célèbre les 22 ans de Morrowind avec une nouvelle vidéo

Certains mods ne sont pas seulement ambitieux, ils reviennent presque à créer un jeu entier à partir de zéro. Skywind, l’énorme à venir Bordeciel un mod qui incorporera tout Morrowind, correspond définitivement à ce projet de loi. En développement depuis plus d’une décennie, l’équipe derrière le mod vient de publier une toute nouvelle vidéo pour célébrer les 22 ans de Morrowind, donnant la première mise à jour majeure du projet depuis un moment.

Intitulée The Road So Far, cette vidéo de mise à jour de Skywind 2024 donne un aperçu précis de l’état exact du mod Skyrim dans son développement et des endroits où il a besoin d’aide alors qu’il se dirige vers un éventuel lancement. Le principal point à retenir de cette mise à jour est qu’il ne s’agit pas d’un vieux mod ou d’une conversion totale de Skyrim, mais d’une entreprise vraiment colossale qui a vu l’équipe de modding travailler dans presque toutes les disciplines de la production de jeux.

La vidéo commence par quelques informations générales sur la création de Skywind, formé comme une émanation du mod Oblivion tout aussi ambitieux, Morroblivion. À partir de là, nous passons à l’état actuel du mod et il y a beaucoup de choses à voir et à discuter au cours des 28 minutes d’exécution de la vidéo. Chaque aspect du mod est isolé et évoqué, avec des mises à jour de progression et des obstacles mis en évidence dans ce qui est probablement l’examen le plus approfondi de Skywind à ce jour.

Pour commencer, l’art 2D est presque terminé, avec 98 % de tous les éléments artistiques 2D requis étant terminés. Cependant, en ce qui concerne l’art 3D, l’équipe Skywind demande à ceux qui ont une expérience en matière de vêtements 3D et de conception de textures 3D de s’avancer et de donner un coup de main. En fait, l’équipe Skywind demande de l’aide dans diverses disciplines, des compositeurs aux doubleurs, en passant par les testeurs d’assurance qualité et ceux qui peuvent travailler à la définition des chemins de navigation des PNJ du mod. Il y a beaucoup de choses à faire, si vous le souhaitez.

L’ampleur du travail déjà mis en œuvre dans Skywind est franchement stupéfiante. Par exemple, avec la sortie d’un outil permettant à l’équipe d’ajouter des animations personnalisées, le mod a pu s’éloigner de la simple réutilisation des squelettes et des animations de Skyrim, introduisant un aspect plus Morrowind-y aux créatures du jeu. Cela signifie que le meilleur garçon du jeu, le Scrib, est l’un de ceux qui ont de toutes nouvelles animations, garantissant que l’air de Skywind sera vivant avec les bom-bomp-bomp de ces joyeux petits gars.

Miniature YouTube

Il n’y a pas de date de sortie pour Skywind pour l’instant, mais si vous souhaitez vous lancer dans le ring et aider, vous pouvez vous rendre sur le site Skywind pour postuler.

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