Le MMORPG d’action en monde ouvert ArcheAge II annoncé pour console et PC

Le MMORPG d'action en monde ouvert ArcheAge II annoncé pour console et PC

L’éditeur Kakao Games et le développeur XLGAMES ont annoncé un MMORPG d’action en monde ouvert ArcheAge II pour console et PC. Les consoles spécifiques et une date de sortie n’ont pas été annoncées.

La bande-annonce a été publiée avec une vidéo d’interview mettant en vedette le producteur exécutif Jake Song.

Obtenez la bande-annonce et la vidéo de l’interview ci-dessous. Une transcription de l’interview suit immédiatement.

Annonce de la bande-annonce / Interview du producteur exécutif

Jake Song, producteur exécutif : « ArcheAge II est un MMORPG d’action en monde ouvert et une suite du jeu mondialement acclamé ArcheAge. Le jeu est développé comme un jeu multiplateforme dont vous pouvez profiter à la fois sur PC et sur console.

Quelles sont les fonctionnalités importantes sur lesquelles vous vous concentrez dans ArcheAge II?

Chanson: « Notre objectif principal est le combat bourré d’action ainsi que la production d’un scénario immersif. Nous ciblons les visuels de niveau AAA avec Unreal Engine 5 et avons l’intention d’offrir une expérience de monde ouvert transparente basée sur la progression non linéaire.

Y a-t-il des chances dans la tradition ou l’histoire?

Chanson: « ArcheAge II partage la même tradition que ArcheAge I, cependant, la progression du scénario n’est pas la même. Alors que ArcheAge I s’articule autour d’un scénario narratif, ArcheAge II se concentrera davantage sur les aventures personnelles et les histoires personnelles. Il a un calendrier similaire à ArcheAge I. Il dépeindra une période où Auroria a été découverte pour la première fois et où les gens commencent à s’y installer. Le scénario impliquera de découvrir et de résoudre les mystères d’une ancienne civilisation oubliée depuis des milliers d’années, en la laissant se fondre dans l’environnement naturel.

Avez-vous du contenu de jeu que vous aimeriez présenter ?

Chanson: « ArcheAge ILes courses commerciales de ont été appréciées par de nombreux joueurs, mais le système avait quelques défauts. Dans ArcheAge IInous avons l’intention d’améliorer le système d’échange afin que les joueurs puissent effectuer des courses commerciales seuls, en équipe ou en raids.

« Une autre caractéristique populaire de ArcheAge I était la caractéristique du logement. Nous prévoyons de l’améliorer en ajoutant plus de personnalisations, permettant aux joueurs de vivre dans des villes avec leurs amis, et même de créer leurs propres villes avec les membres de leur guilde.

« Nous tenons à exprimer notre gratitude aux innombrables utilisateurs du monde entier qui ont soutenu ArcheAge. L’équipe de développement travaille très dur pour vous retrouver avec ArcheAge II. Nous apprécions tout le support. Merci. »

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