Amazon Games a révélé l’année dernière que son MMO en développement se déroulant dans le monde de Le Seigneur des Anneaux avait été annulé car l’équipe n’avait « pas été en mesure d’obtenir les conditions pour poursuivre le titre pour le moment ».
Cela faisait suite à des informations indiquant que l’annulation était due aux négociations contractuelles entourant la franchise suite à l’acquisition par Tencent de Leyou Technologies Holdings Ltd., une société avec laquelle Amazon Games travaillait sur ce jeu. Le président d’Amazon Games, Christoph Hartmann, a récemment fait la lumière sur cette série d’événements dans une nouvelle interview avec GameSpotcitant que les choses sont devenues « très compliquées » suite à l’acquisition.
« Nous avions un accord avec une société basée à Hong Kong, Leyou; je pense que cela aurait été formidable de travailler avec eux », a déclaré Hartmann à la publication. « Mais ils ont ensuite été vendus à Tencent et c’est devenu très compliqué. »
La complication venait d’une clause spéciale inscrite dans le contrat de le Seigneur des Anneaux détenteur de licence, Middle-earth Enterprises, qui lui a permis de résilier un accord de droits si l’un de ses partenaires – en l’occurrence, Leyou – était acquis. Middle-earth Enterprises a fait exactement cela après l’acquisition de Leyou par Tencent l’année dernière. Bien sûr, Amazon Games aurait pu retravailler ses plans pour inclure Tencent, et les deux ont tenté de négocier une telle collaboration, mais Hartmann dit que ces négociations ont traîné pendant longtemps et que le studio a finalement décidé d’arrêter.
« La question était, bien sûr, peut-être [this] aurait pu travailler avec Tencent pour faire quelque chose, mais je pense que nous sommes trop gros en tant qu’entreprises pour vraiment devenir des partenaires faisant une propriété où ils possèdent la licence et nous développons le jeu « , a-t-il déclaré. » Nous avons donc décidé qu’il valait mieux pas travailler ensemble là-bas. Ensuite, nous avons essayé de trouver quelque chose avec les deux bouts, mais je pense que ça a traîné trop longtemps. »
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[Source: GameSpot]
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