Le mini-jeu de dés d’Assassin’s Creed Valhalla arrive dans le monde réel l’année prochaine

Le mini-jeu de dés d'Assassin's Creed Valhalla arrive dans le monde réel l'année prochaine

Orlog ! Orlog ! Orlog ! J’ai joué un grand total de quatre heures à Assassin’s Creed Valhalla, et au moins deux d’entre eux ont joué à ce jeu de dés stupide. Tout comme le Gwent de The Witcher 3, les joueurs peuvent tomber sur des challengers Orlog à travers Valhalla et participer à un mini-jeu étrangement captivant. J’ai de bonnes nouvelles pour ceux d’entre nous qui en sont devenus accros – Ubisoft est en train de créer une véritable version physique qui devrait arriver l’année prochaine.

J’ai été sur une vraie frénésie de table ce verrouillage, il n’est donc pas étonnant que les dés dans le jeu m’aient complètement accroché. Le but d’Orlog est de tuer votre adversaire, essentiellement. Votre vie et leur vie sont représentées par de nombreuses petites pierres, que vous enlevez chaque fois que vous subissez des dégâts. Vous lancez vos dés à chaque tour pour décider ce que vous faites, et différents symboles sur les dés ont des effets différents : vous pouvez bloquer les dégâts, infliger des dégâts, recueillir la faveur des dieux ou pincer la faveur de votre ennemi. Collecter des faveurs vous permet d’utiliser des capacités spéciales, comme drainer la santé de votre adversaire, ou supprimer tout son blocage afin que vous puissiez les frapper librement.

Si jamais il y avait un jeu de dés Viking, il s’agirait bien sûr de tuer votre adversaire, n’est-ce pas ? Cependant, il s’avère qu’Orlog n’était pas un vrai jeu. Les vrais Vikings ne couraient pas en roulant des dés à six faces pour s’amuser – cependant, ils avaient des jeux de société qui impliquaient de lancer des objets cylindriques à la place. Malheureusement, ceux-ci ne fonctionnaient pas si bien avec le moteur physique de Valhalla.

« L’objectif était d’avoir un jeu qui serait » crédible « plutôt qu’historiquement précis car nous n’avons trouvé aucune règle claire tout au long de nos recherches », a déclaré Benoit Richer, directeur du jeu de co-développement d’Ubisoft, à notre site sœur Dicebreaker.

À l’origine, ils voulaient qu’Orlog ressemble davantage à un jeu de construction de deck, permettant aux joueurs de collecter des dés uniques au cours de leurs voyages pour personnaliser leurs lancers. Je suis plutôt content qu’on n’en soit jamais arrivé là. Mon obsession pour les constructeurs de deck comme Monster Train et Slay The Spire vient tout juste de s’estomper.

On ne sait pas encore exactement quand l’adaptation physique d’Orlog sera disponible. Ubisoft travaille avec PureArts (qui crée beaucoup de très figurines et objets coûteux) pour le fabriquer, et il arrivera en 2021.

Valhalla a cependant beaucoup plus à faire pour nous occuper pendant que nous attendons cet excellent jeu de société dérivé. Parcourez la grande procédure pas à pas d’Assassin’s Creed Valhalla de Jake pour obtenir de l’aide et des conseils sur la marche à suivre. Ou, si vous ne l’avez pas encore joué, consultez la critique d’Assassin’s Creed Valhalla d’Alice Bee pour voir si cela vaut la peine d’être repris.

Source-89